CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[PROJET de licence] simulation

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
19 mai 2008 à 17:27:08

Bonjour,
Mon année de licence va se terminer cette semaine et je tenais a vous faire part du projet de fin d'année de mon binome.

Il s'agit d'une simulation dans laquelle un humain se trouve à une "ville" (qui dit ville dit circulation routière, nourriture , banque donc argent a gérer etc etc etc)

L'objectif de ce projet était avant tout la "conception" l'ihm est "pauvre" étant donné qu'elle n'était pas noté.

Vous pouvez tester le projet à cette adresse:

http://thegt.info/treasurehunt/treasurehunt.tar.gz

le rapport est disponible à cette adresse:

http://thegt.info/treasurehunt/index.pdf

Pour la partie conception nous nous sommes basés sur les travaux de recherche de l'équipe SMAC du LIFL et en particulier sur la méthodologie IODA ( www2.lifl.fr/SMAC/projects/ioda/ )

pour toute question demande des sources etc... je suis à votre disposition

godrik
godrik
Niveau 30
19 mai 2008 à 18:39:47

i'm afraid that:

godrik@mandan:tmp$ wget http://thegt.info/treasurehunt/index.pdf
godrik@mandan:tmp$ xpdf index.pdf
Error: PDF file is damaged - attempting to reconstruct xref table...
Error: Couldn't find trailer dictionary
Error: Couldn't read xref table
XtUngrabButton(drawArea,3,0)
Warning: Attempt to remove nonexistent passive grab

on peut avoir un pdf qui marche ?

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
19 mai 2008 à 18:41:01

aucun problème je vais ré-up ça tout de suite

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
19 mai 2008 à 18:47:21

A priori c'est ok

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
24 mai 2008 à 13:08:32

j'ai mis à jour mon site perso vous pourrez y découvrir plusieurs projets:

http://nfg.thegt.info/index.php?n=Informatique.MesProjets

guyver2
guyver2
Niveau 10
24 mai 2008 à 13:50:45

ca a l'air pas mal, j'aime bien tout ce qui touche aux systèmes multi agents.
Le pdf est bien foutu je teste le logiciel tout de suite.

PS: il y a aussi une équipe SMAC dans ma fac, l'acronyme est presque le meme que chez vous
http://www.irit.fr/-Equipe-SMAC-

guyver2
guyver2
Niveau 10
24 mai 2008 à 14:04:12

Re:
Je viens de tester l'apli et je suis désolé mais je n'ai rien pu faire. En effet, le bouton permettant de choisir l'action n'apparait pas donc je peux juste faire "ne rien faire".
regarde ce que ça donne chez moi.
http://pix.nofrag.com/6/f/f/cd31752839769e0c39835d40a03ee.html

J'ai lancé le logiciel comme ceci:
java -jar treasurhunt.jar

et aussi, (mais là j'ai cherché la petite bete) si je charge un fichier qui n'existe pas, j'ai plein d'exceptions qui apparaissent (mais ne gène pas le jeu)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
24 mai 2008 à 14:11:30

On a pas fait toute les verifs au niveau du code par manque de temps, tu pourras trouver d'autres bugs si tu cherches bien :)

sinon (cf la fin du pdf qui explique comment le jeu marche)
tu peux déplacer ton personnage à l'aide des touches directionnelles sur ton clavier :) et tu verras qu'en fonction des lieux dans lesquels tu te trouveras que tu auras des actions possibles :)

ensuite quand tu es dans un véhicule il attend une destination donc tu la sélectionne en cliquant avec ta souris puis tu appuies sur une touche pour que ça avance.

à savoir si tu es dans un bus tu dois choisir un arrêt de bus si tu es dans un taxi tu choisis un endroit sur la route (idem pour prendre un taxi faut aller sur la route parce qu'il peut pas rouler sur les maisons) et si tu prend un vélib tu doit choisir une station de vélib :)

dernière chose quand tu appelles un taxi il faut explicitement "ne rien faire" pour le laisser venir à toi

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
24 mai 2008 à 14:14:48

Je suis certain que l'équipe SMAC de ta fac est pote avec celle de la mienne :) je vais regarder un peu leur travaux ça m'intéresse

guyver2
guyver2
Niveau 10
24 mai 2008 à 16:03:46

"tu peux déplacer ton personnage à l'aide des touches directionnelles sur ton clavier :) et tu verras qu'en fonction des lieux dans lesquels tu te trouveras que tu auras des actions possibles :) "
je suis navré, je n'avais efectivement pas lu ce passage.
Tout marche nickel.
c'est vraiment pas mal.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
24 mai 2008 à 18:15:17

Merci pour ton compliement.
J'espère que notre note sera pas mal elle non plus sachant que ce projet représente une UE

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment