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Liste des sujets

Créer son personnage en 3D

Sintia
Sintia
Niveau 8
08 mai 2008 à 19:18:48

Bonjour !

Je dessine beaucoup , et j'aimerai savoir comment créer son personnage en 3D a partir de dessin (je connais un peu Blender )
mais je ne sais pas si il est possible de scanner son dessin et de créer a partir du dessin quelque chose de 3D , si oui , j'aimerai savoir comment (je cherche depuis pas mal de temps déja.)

Merci d'avance !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2008 à 20:23:55

Euh, on peut très bien scanner un dessin et le mettre en fond sur blender, pour pouvoir créer son modèle 3D en se basant sur le dessin.
Mais si tu parles d'une création "automatique" du modèle 3D à partir d'un dessin, je suis pas au courant de ce genre de truc. :D

Sintia
Sintia
Niveau 8
08 mai 2008 à 21:51:51

non bien entendu pas automatique.

J'aimerai simplement savoir comment faire , sur blender pour une fois le dessin chargé , le mettre en 3D (il y a t'il des tuto?)
Ou es-ce assez simple.

je suis prés a bossé dur.

davidly
davidly
Niveau 6
09 mai 2008 à 02:26:33

Salut,

C'est possible de suivre ce tuto avec 3ds max (tu trouveras une version d'essai sur le site d'autodesk) et d'appliquer les mêmes étapes si tu connais un peu blender :

http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp

Sinon pour blender j'ai trouvé ça vite fait, avec des vidéos :

http://www.ibiblio.org/bvidtute/

Bien entendu c'est possible d'utiliser ses propres dessins en fond sous blender, l'idéal étant d'avoir la vue de face, de profil et de haut.

A part ces liens, je sais que tu trouveras d'autres tutos sur le site du zéro, sur polyloop et ensuite pour des trucs plus avancés tu as 3dvf mais eux sont plutôt 3ds max.

Bon courage ;)

MongueurGecko
MongueurGecko
Niveau 6
09 mai 2008 à 03:29:41

La génération automatique à partir d'une ou plusieurs vues 2d, c'est faisable, mais ca reste encore :
- d'un prix hors du commun (donc pas pour les particuliers)
- à l'état de démo technique, même si les résultats son impressionnants.

Darkelyan
Darkelyan
Niveau 10
09 mai 2008 à 12:01:55

une generation automatique de 3d a partir d'une seule vue 2d?non ça c'est pas possible..

deux minimum

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
09 mai 2008 à 14:15:28

Pour te répondre sache deja une chose.

Les gens ne font pas des croquis et des dessin préparatoire pour rien.

Le dessin scanné puis transposer sur Blender ou quelque soit le logiciel c'est la base de la modélisation donc oui tu seras forcément obliger sauf si tu veux faire un rendu par l'imagination ce qui très possible aussi mais ca ne donnera pas la même chose qu'avec le dessin il y aura forcémenent une mauvaise courbe.

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
09 mai 2008 à 14:20:02

tu veux savoir comment faire sur Blender?

Très simple:

1- scan ton dessin
2- va dans blender
3- tu clic sur view puis sur backgroundimage(j'ai laisser la langue en anglais sur blender pour m'entrainer :) )

4-et là tu choisis ton image de base :ok:

AH OUI! petit rappel!
Tu ne peux la voir seulement quand ta vue est une "vue de face"

c'est à dire que tu dois faire "le menu view > top"

Un conseil commence à modéliser à partir de cette vue et après tu pourras régler les paramètre de côté et de derrière tranquilement :ok:
ou alors partage les caméra.

En vériter un grand conseil pour toi sa aurait été d'attendre un peu avant de commencer le corps humain vu que tu ne t'y connais pas trop.

Si tu as besoin d'un model de base en 3D je peux t'en passer un que j'avais utiliser :ok:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
09 mai 2008 à 14:22:15

:d) "une generation automatique de 3d a partir d'une seule vue 2d?non ça c'est pas possible."

Si, ça existe.
J'avais vu un logiciel japonais gratuit qui le faisait, mais encore à l'état de prototype (ça reste assez "basique" donc)
Tu dessines en 2D et ça génère une forme 3D. J'esserais de vous retrouver ça.

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
09 mai 2008 à 14:28:10

ouais mais on est encore très loin d'utiliser cette téchnologie 3D chez tous le monde :rire:
En plus je suis sur que ça doit forcément pas être très tentant le rendu.

Si cette machine miraculeuse pouvait sérvir je vous assure que tous les grandes entreprises de l'art graphique l'aurait deja utiliser.

En plus les japonnais c'est les japonnais hein rien ne les arrete dans ces matières là :rire2:

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
09 mai 2008 à 14:35:07

Euh en ce qui concerne les tutorial tu devrais pas trop avoir de problèmes.
Avant oui on galèrait mais maintenant le net à atteint un niveau de connaissance et enseignement incroyables.

Donc un simple clic sur youtube pourras t'aider :ok:
sinon il y a aussi ce site:

http://www.tuto-blender.com/

Sintia
Sintia
Niveau 8
09 mai 2008 à 16:52:51

Merci beaucoup pour toutes vos réponses :) j'ai déja fini d'apprendre le tuto du site du zero :)

je vais voir les autres tuto :)

Merci encore !

Engineer
Engineer
Niveau 12
09 mai 2008 à 20:14:19

J'ai vu dans un magazine plusieurs logiciels tels que blender pour la modelisation 3d
j'ai vu:
make human pour créer directement des humains en 3d
wings 3d aussi un modelisateur

Sintia
Sintia
Niveau 8
09 mai 2008 à 22:08:55

par contre pour blender , il faut dessiner l'objet ou la personne , de face , de profil , et de dos c'est ça?

Et aprés importé une a une les dessins ?

wocktod
wocktod
Niveau 9
09 mai 2008 à 23:05:17

pour les gabarits en general, face/profil ça suffit oué :)

après evidemment, + t'as de doc sur le sujet mieux c'est.(donc là plein de croquis avec le plus de vues differentes possible)

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
10 mai 2008 à 23:35:39

Dernier conseil apprentit en herbe.

Ne te fais pas rouler.

C'est à dire n'achete jamais les livres ou magazine dehors en grand titre qui te dient APPRENEZ A MODÉLISER! avec un CD par fasicule...etc

C'est juste de l'arnaque dans laquelle ils te balançent des trucs supercompliquer ou alors qui t'apprennent rien histoire de te le faire acheter sachant très bien qu'il y aura pas de fascicule suivant.

Tu es prevenu tout est sur internet ou dans les écoles :ok:

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
10 mai 2008 à 23:36:25
  1. sintia Voir le profil de sintia
  2. Posté le 09 mai 2008 à 22:08:55 Avertir un modérateur
  3. par contre pour blender , il faut dessiner l'objet ou la personne , de face , de profil , et de dos c'est ça?

Et aprés importé une a une les dessins ?

Pour le dessin tu fais comme tu le sens.

Tu peux très bien faire de face après faire les autres profil comme tu le sens :)

Engineer
Engineer
Niveau 12
11 mai 2008 à 08:21:49

Bah oui c'est le but, pourquoi tu interdirais à des expérimentés d'acheter un magazine... totalement idiot...

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