Salut tout le monde,
Je fais un petit saut pour mettre a jour mon ancien post suite à des nouveaux changements et avancement sur le projet et sur le site.
Alors quels sont ces changements majeurs?
- Présentement on fait un port de notre projet vers Visual3D.NET [moteur buildé sur .Net et du XNA, shader-based, plus performant que l'ancien, entièrement scriptable avec du C# qui propose des features très à la mode]
[Présentation du projet]
Forgotten Memories est une série d'épisodes qui réunis un mélange d'histoires très profondes, à la fois psychologiques, dramatiques et horrifiques. Des choses qui peuvent arriver à n'importe qui, qui bouleverse notre vie, notre esprit et notre corps.
Forgotten Memories plongera les joueurs dans un monde ou l'imaginaire peut se confondre avec la réalité, la lumière avec la noirceur, le silence avec le bruit, le désespoir avec l'espoir, le temps avec l'espace, l'amour avec l'haine, la vie avec la mort.
Un épisode aura une durée de vie entre 2.5 à 2.5 heures de gameplay, incluant les cinématiques. Chaque épisode comportera une nouvelle histoire avec des nouveaux décors et personnages en jeu. Il est prouvable qu'un épisode soit décortiqué en plusieurs épisodes, cela dépendra de plusieurs facteurs dont la qualité des éléments qui composent l'épisode, le scénario de celui-ci, la demande de forumeurs, etc. En même temps ce genre de mini épisodes permettra un développement plus varié et créatif, à court risque, rapide et efficace ou chaque fan et membre de l'équipe pourra faire part des nouvelles idées/scénarios pour un futur épisode. Un temps de développement de 6-8 mois par épisode sera requis après la mise en place des outils de développement, peut être moins, ça va dépendre du temps alloué au projet, du rythme et du nombre de participants dans le projet qui produisent.
Sypnosis :
Après un tragique accident, John se réveille à l'hôpital. La solitude, le silence et l'obscurité règnent. Il y a tellement de poussière qu’on arrive à peine à respirer. On dirait que l’endroit est désertique depuis très long temps. "Apparemment" il est seul...
Il a des terribles maux de tête et des très vagues souvenirs de son accident. Il sent que sa famille est en danger, il croit qu'il y a quelque chose de terrible qui va se produire. Mais avant tout il doit survivre l'horreur et agir vite avant qu'il soit trop tard.
Parviendra t'il se souvenir et sauver sa famille?
Pour plus d’information concernant le projet veuillez vous rendre au site web[Toujours en construction] :
http://psychointeractive.googlepages.com/home
Il y a des nouveaux vidéos, des nouvelles images et plus d'infos concernant le projet et le développement.
Voila la gallérie d'images du projet en cours:
http://psychointeractive.googlepages.com/home3
Voici un alpha jouable pour le public:
http://rapidshare.com/fililes/101722134/TestF2.rar.html
Tous les models(mise à part les personnages 3D) ont été fait par moi même avec 3Ds studio max.
[Note] Attention, c'est l'ancien moteur, il y a un memory leak
Énorme qui avale ~400MBs de ram et c'est un peu long le loading.
Suivre les instructions à l’écran une fois la demo ouverte.
Il y a présentement 2 membres actif, modeleurs tout les deux, qui font un travail magnifique mais j'en ai besoin encore un ou deux artistes(surtout 3D) et un gars pour la documentation.
Alors, s'il y a toujours du monde intéressé à participer au projet en tan que :
Artiste 2D/3D (Concept, models 3D)
Designer et/ou Scénariste (Documentation, mécanismes de jeu, idées de gameplay, finaliser l’épisode 1 et futurs épisodes, […])
Merci d’avance,
TATO