Si on veut programmer un jeu de A à Z, pas de secret... il faut un langage de programmation en choisissant une librairie graphique. Avec des "outils" on se retrouve rapidement limité.
D'autant plus que connaitre la syntaxe d'un langage ne suffit pas à créer son jeu. Il faut en plus avoir être capable de créer des algorithmes plus ou moins complexes pour gérer les différents aspects du jeu (et il y en a bien plus que vous ne le croyez).
Personnellement, je finis ma première année d'école d'ingénieur informatique et nous avons un projet à faire (en l'occurence un jeu). Nous sommes trois à travailler dessus et je peux vous assurer que ce n'est pas à la porté du premier venu. (pour info nous développons en DELPHI , une variante du pascal)
Je voudrais pas être négatifs mais à moins d'être extremement motivé, laisse tomber.