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Question sur la conceptio du jeu video.

Genzei
Genzei
Niveau 7
14 mars 2008 à 21:25:20

Salut! :)
Voila, en ce moment je fais quelques petites recherches sur le secteur du jeu video dans le cadre d'un exposé et il y a pour moi une zone d'ombre.

En fait voila, en lisant toutes sortes d'informations sur le net, j'ai l'impression qu'il y a comme une contradiction dans ses métiers. D'un côté il y a des rôles bien définis, très clairs, mais d'un autre côté ils se confondent parfois chez certaines personnes ou bien ne sont même pas utilisés! J'avou être perdu.

Par exemple le trio: Scenariste/Chef de projet/ Game designer

est pour moi très nébuleux. :doute:

Le chef de projet serait charger d'orchestrer la création mais ne toucherais pas beaucoup au jeu en lui même (sauf pour les tests et pour la vérification du cahier des charges), disons qu'il ne participe pas à la création du jeu mais plutôt au bon déroulement de sa conception.

Le game designer se chargerait donc de définir le game play, l'interactivité, la difficulté, les ptites originalités etc... mais c'est tout? Par exemple l'univers de jeu, l'ambiance etc ce n'est pas lui?

Quand au scénariste il n'est là que pour écrire un scénario et les dialogues, et point final? Il crée l'univers de jeu, l'ambiance etc?

Je suis perdu. :( Ca va pas être simple...

Genzei
Genzei
Niveau 7
14 mars 2008 à 21:27:26

(ps, excusez moi pour ce titre à l'orthographe douteuse due à une faute de frappe.

Je vous remercie d'avance. :) )

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 mars 2008 à 23:16:04

Globalement tu as bien compris.

Le chef de projet ne touche pas au jeu en effet, il coordonne tous les membres de l'equipe et fait l'interdiaire avec le client (l'editeur). T'as aussi le "producer" qui fait un peu pareil. Dans le jeu video, on aime bien donner des noms de metiers très divers alors que des fois c'est la meme chose (il suffit de regarder un generique d'ubi soft pour decouvrir des noms de metiers completement insoupsonné).

Le game designer s'occupe de la theorie mais aussi des reglages et des ajustements.
Il peut aussi faire les taches concernant le scenario. C'est possible de cumuler plusieurs metiers.

Un scenariste qui ne ferait que ca, n'aura pas du travail a plein temps.

ebene
ebene
Niveau 5
15 mars 2008 à 00:14:13

Hmm, j'en connais deux dans deux boites différentes, le premier est aussi gestionnaire de communauté et le second travaille sur plusieurs projets. Mais ça doit vraiment être dans les entreprises un peu grosses et seulement sur certains types de projets (mmos..). Loin de la majorité des cas, donc..

Le premier n'avait, à l'époque où j'avais des retours sur la question, qu'un impact sur le background et les animations liées du jeu. Le second a une grosse influence sur le contenu du jeu, puisque le world design se fait en sa compagnie et que plusieurs types de zones et ambiances naissent des demandes qu'il formule. Il me semble que certains events sont et seront aussi initiés en fonction de son travail, sur les deux projets.

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