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Besoin d'avis sur visuels, jeu en dev

deadalusia
deadalusia
Niveau 1
28 février 2008 à 14:41:53

Bonjour à tous,

Je travail actuellement sur la réalisation d'un jeu vidéo en ligne, multi-joueurs.
Le principe : vous créez votre personnage, le fait évoluer dans la ville, rencontrez des gens, lui faire débloquer de nouvelles zones, etc...

Je viens de commencer à l'aspect graphique des maps, et je voulai savoir si vous pouviez me donner vos avis sur la question !

Voici le lien :
http://racine.clubbeur.com/dotclear/index.php

Merci d'avance !

ebene
ebene
Niveau 5
29 février 2008 à 21:48:57

Bien le bonsoir,

Il y a un truc, je pense que ça pourrait rendre un resultat excellent si vous repassiez sur vos screens (de la 3d à la base, si j'ai bien compris) de façon à retoucher ce qui donne encore pour l'instant un aspect tres rigide et basique -a moins qu'il s'agisse du parti pris - à votre jeu. En general on juge au premier regard et on ne s'attendra pas forcement à un gameplay evolué avec ce genre de graphismes. Ca ne veut pas dire qu'un gameplay basique n'est pas interessant, seulement qu'il peut y avoir meprise sur l'amusement qu'apportera votre jeu si jamais il s'avere un peu elaboré.

Pour preciser ma pensée, grosso modo plus vos nuances sont rares et vos couleurs primaires et moins vos traits sont variés, plus l'impression donnée sera .. grossiere. Des traits plus cartoons avec des pleins et des deliés peuvent donner un style interessant, ou bien tremblés, comme un dessin à la main, un camaieux d'une ou deux teintes sur un jeu globalement noir et blanc peut donner une autre sorte de cachet, des textures plus definies peuvent aussi apporter un plus, vous pouvez jouer avec des taches de couleur transparentes pour donner un effet d'aquarelle... Un tas de pistes possibles, ce ne sont que des exemples. Mais si vous voulez donner une impression plus .. sensible de votre jeu, à mon avis il y a un peu de recherches graphiques à effectuer. Je ne parle pas forcement de faire quelque chose de complexe ou de passer de la simplicité au baroque, mais plutôt d'opter pour un parti pris. Ca n'empeche pas d'user de graphismes qui miseront sur une certaine epure.

Oui c'est flashy mais ça peut tres bien fonctionner comme ça si vous ne brulez pas les retines de vos joueurs à la longue. Je pense que c'est une histoire de gout personnel, donc un truc tres subjectif qui n'obtiendra jamais l'unanimité. Simplement, est ce que ça a une raison d'être ? Si ce que vous avez actuellement est le resultat d'un parti pris, alors vous avez surement des arguments pour le defendre et tout est tres bien ainsi. :)

Mais tout cela n'engage que moi et mon point de vue est surement discutable.

Sinon je trouve que votre blog est tout sympathique à lire, ça donne envie de vous encourager !

c64
c64
Niveau 10
01 mars 2008 à 13:42:19

Sympa, j'aime bien le pixel art façon 3D isométrique. Tu utilises un logiciel spécifique ou c'est du Paint ?

leonsulivan
leonsulivan
Niveau 5
01 mars 2008 à 20:14:51

Pour moi c'est du bon boulot rien a redire.
Il est vrai que le style est un peu spécial et flashy mais dans le bon sens du terme. Cela permettra d'avoir un cachet disons unique au jeu.

deadalusia
deadalusia
Niveau 1
03 mars 2008 à 23:08:20

Merci à tous d'avoir répondu.
Merci pour vos avis, cela m'aide beaucoup. :)

@Ebene : Merci de t'etre penché sur la question. Je ne sais pas si je saisi exactement ce que tu dis, mais en gros, tu trouve qu'il n'y a pas vraiment de "touche perso" a l'ensemble ?
C'est vrai que tu as raison sur ce point, mais étant donné la méthode que j'utilise (vectoriel) c'est difficil d'ajouter des effets apres la compilation...
Concernant le coté flashy, ça viens de deux choses :
1) le logiciel que j'utilise a une facheuse tendance à faire des rendus soit trop terne, soit trop flashy :D
2) Le jeu vise plutot les jeunes et ado, donc des couleurs flashy correspondent bien.

Cependant je m'assurerai de pas tomber dans le mauvais gout au final, car un joueur avec les yeux qui saigne, c'est pas bon pour les affaires :)

@c64 : Non je n'utilise pas paint, mais un logiciel de 3d couplé à un autre logiciel 3d qui sais convertir en vecto.
Si j'utilisai paint... Je me serai déja petit suicidé :)

J'ai rajouter des visuels sur le blog (http://racine.clubbeur.com/dotclear/), vous allez découvrir les meubles en avant première mondiale ! :)
Merci encore pour vos avis, et n'hésitez pas à en poster d'autre !

deadalusia
deadalusia
Niveau 1
06 mars 2008 à 16:46:28

Up :p
De nouveaux visuels arrivent bientot ! :)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
07 mars 2008 à 02:02:13

Ca aurait mieux si tu avais fait un "UP" en postant les visuels en même temps, parce qu'ici, les "UP" pour ne rien dire sont très mal vus.

deadalusia
deadalusia
Niveau 1
09 mars 2008 à 19:29:16

Désolé pour le "up" intenpestif :p

Voici les nouveaux visuels :

http://racine.clubbeur.cocom/dotclear/images/beach5.jpg
http://racine.clubbeur.cocom/dotclear/images/beach5.jpg
http://racine.clubbeur.coom/dotclear/images/plantes.jpg
http://racine.clubbeur.coom/dotclear/images/chaises.jpg
http://racine.clubbeur.cor.com/dotclear/images/lits.jpg

Vous pouvez tous les retrouver sur le blog :
http://racine.clubbeur.com/dotclear/

Si vous avez des avis ou des questions sur le jeu,
N'hésitez pas !

Merci à tous :)

deadalusia
deadalusia
Niveau 1
18 mars 2008 à 10:43:54

Bonjour à tous !
Le projet avance bien, voici des visuels pour le menu et les personnages :

http://racine.clubbeur.cocom/dotclear/images/perso3.jpg
http://racine.clubbeur.cocom/dotclear/images/perso2.jpg

http://racine.clubbeur.co.com/dotclear/images/menu1.jpg

et le blog pour le reste :
http://racine.clubbeur.com/dotclear/

Ce serait vraiment super si vous aviez un avis sur la question ! ;)
A+!

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