CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[3dsmax] Généré des blocs sur un terrain

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
25 février 2008 à 18:47:25

Bonsoir,

je modelise actuellement un vaisseau sous max, et j'aimerais créer des dizaines de primitive (principalement des box) sur la carlingue afin de lui donné du relief. J'aurais voulus savoir si max avait une fonction "génération" de primitive sur une surface donné, ou je dois tout me tapé moi même ?

merci

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
25 février 2008 à 18:56:44

Bon je vais me débrouiller avec le bump. Si quelqu'un a une solution...

wocktod
wocktod
Niveau 9
25 février 2008 à 19:11:31

ben y'a bien greeble, c'est un script qui ajoute un modificateur, trouvable sur maxplugins.de
ça fait exactement ce que tu decris.
mais le blème, c'est que on grille tout de suite que ça a été utilisé.
par contre ça marche bien

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
26 février 2008 à 02:23:00

:d) "mais le blème, c'est que on grille tout de suite que ça a été utilisé."

Ce n'est pas bien grave ça, sauf si tu veux faire croires à un travail que tu n'as pas fait.

Mais bon, oui avec du bump, ou bien en extrude à la main (au pire du displace, mais ce serait bouffer des resources pour pas grand chose)

A part ça, il existe déjà un topic pour centraliser les questions sur 3DsMax :-)))
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8305348-95-0-26-0-0.htm

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment