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Liste des sujets

[RPGMakerXP]Script déplacement pixel ?

Griffin_
Griffin_
Niveau 10
01 février 2008 à 18:06:00

Je tente mais je pense que ça n'aboutira a rien... Je cherche un script permettant de se déplacer de façon plus précise que case par case, un peu comme dans les Zelda. J'ai déjà fait un script pour les déplacement 8 directions, et la course. Cependant avec mon script-maison pour le déplacement pixel/pixel, j'ai un problème de collision non pas avec les décors, mais avec les events.

Banedon_421
Banedon_421
Niveau 8
01 février 2008 à 18:14:22

Ton script-maison? Il va falloir le montrer si tu veux que qui que ce soit puisse t'aider. Maintenant, il y a des scripts qui circulent sur internet, et même si je n'en ai essayé aucun, je pense qu'ils ont aussi des problèmes avec les collisions (ou au moins la fonction d'activation des events par appui sur touche).

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
02 février 2008 à 11:22:24

Le problème des collisions avec les events viennent qu'ils sont mis uniquement sur un carreau d'un pixel : il faut donc que tu réduises ton test de position par rapport à l'évent non pas à une égalité, mais plusieurs inégalités (si le héros est dans la zone ((x>o)&&(x<p))&&((y>q)&&(y<r)), c'est qu'il est en collision).

:ok:

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