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Liste des sujets

(---Revolution War---)

Anykey59
Anykey59
Niveau 6
26 janvier 2008 à 12:53:26

Salut à tous

je me suis lancé il y a peu dans un jeu vidéo fait avec le moteur ogre 3D , une sorte de bf like mais avec un côté RPG (Argent en plus de l'xp qui permet d'acheter de l'équipement)

Avec mon pote qui est modeleur , on a déjà trouvé un programmeur qui a déjà commencé à travailler sur un éditeur de map , des effets visuels (vision nocturne , effet vieu film , blur) , un système de conduite de véhicules , des armes qui tirent et de la physique (ragdoll ...)

le jeu devrait se dérouler dans un univers dystopique , Cyberpunk (neuroimplants , nano implants , greffes , drogues et tout le tintamard)où seront mis face à face deux groupes armés , les mercenaires au service des corporations et un groupe "terroriste" qui en a marre que le pouvoir soit toujours aux mains des plus riches.

Je suis personnelement modeleur 3D (amateur je rappel , j'ai que 15 ans :) ) et je souhaiterai trouver ici des gens intéréssés et motivés pour bosser sur un jeu qui a énormément de chances d'aboutir (sur mes anciens projets je le disais aussi , mais là on a vraiment un programmeur qui cartone et donc une énorme chance de voir le bout du tunne)

je vous laisse des screenshots des premiers tests (en jeu , les models sont pas de nous , on utilise des exemples ou des models gratuits et libre d'utilisation qui seront bien entendu remplacer par les notres)

URM7 (qui ne va surement pas garder ce nom étant donné que c'est sous licence Cyberpunk 2021)

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http://youribergoug.free.fr/LeGrandProjet/URM7.jpg
http://youribergoug.free.ee.fr/LeGrandProjet/URM7-2.jpg
http://youribergoug.free.ee.fr/LeGrandProjet/URM7-3.jpg

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screens du moteur de jeu basé sur Ogre3D

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http://youribergoug.free.fr/LeGrandProjet/test/blur.JPG
http://youribergoug.free..fr/LeGrandProjet/test/nvg.JPG
http://youribergoug.free.fr/LeGrandProjet/test/old%20style.JPG
http://youribergoug.free.e.fr/LeGrandProjet/test/gt.JPG
http://youribergoug.free..fr/LeGrandProjet/test/gt2.JPG
http://youribergoug.free.fr/LeGrandProjet/test/monster%20truck.JPG

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
26 janvier 2008 à 13:36:46

Donnes un peu plus de détails sur le profil des personnes que tu cherches : qu'est-ce qu'ils devront faire, combien de temps ça prendra, quelles compétences ça nécessite.
N'espère pas que tous les arrivants resteront indéfiniment sur ton projet, il y aura forcément un turnover, forcément des moment ou ceux qui participent n'auront rien à faire de plus pour le moment et s'en iront plutot que d'attendre. Essaye d'évaluer quelles compétences tu voudrais recruter à court terme pour ne pas ramener un musicien ou un level-designer sans avoir rien à lui donner.

Détailles aussi un peu le coté technique du projet, les grandes lignes du gameplay à développer.

Bon courage!

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 13:42:08

Ça a l'air fun. J'aime beaucoup Cyberpunk 2020, en tant que jeu de rôle, et j'aurais bien aimé en faire une adaptation videoludique un jour ou l'autre. Bravo pour ces débuts. Concernant les "énormément de chances" du projet de voir le jour, je n'irai pas jusque là, même si vous semblez être plutôt mieux partis que la plupart des projets qu'on voit ici.
Sinon, concernant les infos que tu donnes sur le jeu, effectivement, c'est un peu léger. Sois plus clair concernant les profils recherchés. Tu peux aussi mettre en place un petit site (un wiki ou un blog suffirait, sur un free.fr par exemple) pour présenter ce projet, ça serait plus simple.

Anykey59
Anykey59
Niveau 6
26 janvier 2008 à 16:51:43

Bah par rapport au jeu , j'ai pas encore grand chose à vous dire pour plusieurs raisons (on veut pas tout dire maintenant , sachant qu'on veut pas faire comme les devs pro qui pour certains n'inclue que 1/10 de ce qu'ils avaient dit ;un petit côté top-secret aussi ;) ;gameplay pas encore beaucoup établis , là on bosse surtout à tester le moteur de jeu avant de vraiment nous lancer ) , le jeu devrait tourner à des polycounts entre HL² et HL1 (plus près de HL² tout de même) on va surement intégrer du bump map voir du normal map , sinon les maps ce sera surtout du urbain , on va essayer de faire le plus grand possible tout en essayant de faire en sorte que ça tourne sur le plus de pc possible mais que ça reste potable.

Nous chercherions en priorité des modeleurs 3D/textureurs/animateurs (3 en 1 ce serait mieux) qui bossent sur Blender ou 3ds max (9 ou 2008 si possible étant donné que les exporteur pour les anciennes versions marchent pas térrible) qui ont un niveau relativement correct qui pourrait modéliser des persos ou des véhicules sans trop être handicapé par la tâche !

merci d'avance :)

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 23:09:11

Grand, c'est pas forcement une bonne chose. Après, la taille des maps dépendra aussi des Level Designers et de votre éditeur de niveaux. Si j'avais un conseil a vous donner, essayer de faire un système qui "stream" les maps de façon transparente (en prenant une part la moins grande possible de ressources), histoire de faire un jeu détaille, où juste un petit morceau de la map est chargé, avec aucun temps de chargement, comme ça, les détails pourront être plus importants. Si ça se trouve, c'est infaisable, j'ai jamais réfléchi au problème de façon approfondie, mais la, de tete, je ne vois pas ou ça poserai problème.

Anykey59
Anykey59
Niveau 6
26 janvier 2008 à 23:23:41

un bf life avec des ptites maps , aucun intêret des véhicules , de plus , je vois pas en quoi tu t'y connais dans le domain d'Ogre3d pour commencer à parler de quoi que ce soit à propos de ce moteur , j'ai vu des MMORPG tourner avec ce moteur , alors bon l'optimisation ça doit être fesable ....

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
26 janvier 2008 à 23:40:50

Dommage, pour une fois qu'un post partait plutôt bien.

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
27 janvier 2008 à 08:05:49

Pas ici, Kaoron, pas ici =]

Anykey59
Anykey59
Niveau 6
27 janvier 2008 à 11:53:53

Kaoron Posté le 26 janvier 2008 à 23:40:50 Dommage, pour une fois qu'un post partait plutôt bien.

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faut toujours qu'il y en ait qui fasse leurs intéréssants sur jeuxvideo.com

Anykey59
Anykey59
Niveau 6
27 janvier 2008 à 11:57:37

à quand cette foutue fonction : Edit , Jeuxvideo.com se fout vraiment du monde

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
28 janvier 2008 à 19:29:53

Anykey59, si il n'y a pas édit, c'est parce que ça n'est _pas possible_. C'est simple pourtant, non?

Anykey59
Anykey59
Niveau 6
28 janvier 2008 à 20:52:45

JV.com a réussis à te faire croire que c'est _pas possible_ de faire une fonction edit , ils m'étonneront toujours ceux là =)

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
28 janvier 2008 à 21:59:14

Le grand complot, hahaha... Non, j'arrête, j'ai pris de bonnes résolutions. Ne pas basher.

Anykey59
Anykey59
Niveau 6
29 février 2008 à 20:37:05

nouvelle vidéo du moteur , il est encore loin d'être terminé donc merci de pas faire des remarques trop stupides

http://www.youtube.com/watch?v=lCQ9W-oocxU&feature=related

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
01 mars 2008 à 23:36:33

C'est un super début, je vous encourage à continuer, c'est un projet prometteur en tout cas ^^

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