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Liste des sujets

Le Game Designer et la Programmation...

[MaR20]
[MaR20]
Niveau 3
25 janvier 2008 à 19:49:16

Salut tout le monde, je suis actuellement en BTS Communication Visuelle Graphisme, Pub & Édition. Je suis décidé à devenir Game Designer, seulement, je voulais savoir quelque chose, doi-sje apprendre à programmer ? ça pourrait parraitre bête pour certain...mais je ne sais pas. Et dans ce cas, quelle section (formation) est la plus propice pour répondre au besoin de ce métier ? Suis-je dans la bonne voie ? Aidez-moi parce que ça m'inquiète...je vous remercie d'avance.

Silver_Namida
Silver_Namida
Niveau 5
25 janvier 2008 à 20:43:29

Non, mais c'est un plus =)

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 55
26 janvier 2008 à 13:48:03

Je peux me tromper, mais je crois qu'une formation/un parcours de scénariste est l'idéal pour devenir game designer...mais tant que tu as de l'imagination et du talent, c'est tout ce qui compte !

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
26 janvier 2008 à 14:03:24

"Je peux me tromper, mais..."
Tu peux te tromper en effet... Moi aussi, mais spéculons quand même! Le Game Design Document et les études de faisabilité et de marché n'ont pas beaucoup de choses en commun avec un scénario, si ce n'est la rigueur et l'utilisabilité dont ils doivent faire preuve.

Quand à l'imagination et le talent... un gamedesigner autiste et bordélique mais super talentueux et imaginatif aura peu de chances de faire passer son point de vue à une équipe professionnelle et pragmatique.

Bref, je pense que tu te trompes.

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 14:06:37

Il faut aussi savoir rédiger, ne pas avoir peur de faire des documents de plusieurs centaines de pages. La bonne voie, c'est celle qui te donne les années d'études nécessaires pour entrer dans l'École que tu souhaites intégrer. Ensuite, si tu veux être Game Designer, essaie de travailler aussi en tant que Level Design. Tu auras ainsi plus de chances (Game designer est je crois un poste assez dur à obtenir en tant que jeune employé). Essaie de te renseigner sur les écoles, ce sont eux qui te donneront la meilleure information sur la marche à suivre. =]

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
26 janvier 2008 à 14:10:10

Savoir programmer, pas forcément, c'est beaucoup d'apprentissagepas forcément utile apres en temps que game designer, par contre avoir debonne notion technique et savoir si ce que tu proposes est techniquement réalisable dans des délais plus ou moins court est très positif.

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 55
26 janvier 2008 à 14:22:39

"Bref, je pense que tu te trompes."

Ah désolé alors, je ne faisais que répéter les points abordés à ce sujet dans la rubrique recrutement du site d'une petite boîte de développeurs pas côtée, Rareware, tu connais surement pas

(...)

Allez, et pour te reprendre point par point : ce n'est pas le game designer qui effectue personnellement les études de marché et de faisabilité, et un game designer autiste mais talentueux aura toujours plus de chances de mener à bien un projet de qualité qu'un game designer organisé mais qui n'a aucune imagination.

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 14:31:04

Alors sur le plus de chances de mener a bien, je ne suis pas d'accord. Pour la bonne raison qu'il faut bosser en équipe, et que le fait d'être autiste n'arrange rien. De plus, personne n'a "aucune imagination". Je pense surtout que ce débat est stérile. La question n'était pas "qui a raison" mais "est ce que suis dans la bonne voie avec un "BTS Communication Visuelle Graphisme, Pub & Édition" pour faire game designer. Et euh, bon, game designer, comme je le mentionnais plus haut, c'est pas un poste qu'on peut décemment viser en arrivant dans une boite (attention, je ne dis pas que c'est un poste inaccessible a un jeune, mais que ça tient plus du coup de chance que du poste attribue sur C.V.), vu qu'on commence généralement par Level Designer, ou mieux, Junior Game designer.

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 55
26 janvier 2008 à 14:36:27

Ben la question était "Et dans ce cas, quelle section (formation) est la plus propice pour répondre au besoin de ce métier ?", et là je réponds que beaucoup ont suivi une formation de scénariste.

Pour la programmation, c'est non même si c'est un plus.

Pour être game designer, il faut avoir l'esprit d'équipe (encore que quand je vois le développement de jeux comme FF12 je me demande...), être passioné de JV et avoir une sacrée imagination dans ce domaine, en deux mots : donc même avec ton BTS tu peux le devenir, voilà en deux mots et tout le monde est content. Ah oui et un truc quasiment vital : savoir parler anglais !

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
26 janvier 2008 à 14:42:37

Bof, j'en ai déjà entendu parler, ils ont pas fait un ou deux bousins sur N64 ? Par contre dans leur vision du GameDesigner, je ne vois pas où ils donnent la formation de scénariste en voie idéale.

There are no specific qualifications we ask for in our Game Designers, but a good all-round education is beneficial. Our own designers come from a wide range of educational backgrounds. All subjects have their own value, but English and Art are probably the most important and relevant in this field - English to convey ideas and for verbal communication, Art for creative imagination and visual expression. Computer literacy is also expected, although this can be learnt or developed.
[...]We also look for people who possess open minds with the skills to observe and adapt in a rapidly changing workplace and industry. You don't have to be a good games player to be a good games designer; you just have to understand what makes them work.

En gros, faut être créatif ET efficace en équipe, peu importe l'origine scolaire.

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 14:47:10

Ok on va couper court au troll. Je suis etudiant en Level Design. La plupart des etudiants de la formation n'ont PAS de formation de scenariste. Au contraire, la plupart viennes des ecoles de programmation et de dessin (ou de fac). Les profils sont tres heteroclites. Donc battez vous a celui qui trolle le mieux tant que vous voulez, mais moi je reponds a [MaR20]: L'ecole qui conviendra le mieux sera celle qui te permettra d'integrer l'ecole que tu veux faire (pour l'enjmin, par exemple, si tu passes le concours, n'impoorte quel BAC + 3 conviendra. =]). Et n'oublie pas: le portfolio est plus que tres important.

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 55
26 janvier 2008 à 14:47:15

J'étais ironique, ils ont fait les meilleurs jeux sur 64, oui^^

Sinon ils ne parlent pas de la formation de scénariste, c'est juste que je remarque en général qu'un certain nombre de game designer connus sont passés par là !

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
26 janvier 2008 à 15:02:24

@Fenix[74], les formations dédiées au jeu vidéo, si elles sont spécialisées dans le domaine et répondent à certaines composantes de l'industrie, ne sont pas la seule voie pour pénétrer le milieu. A ce titre, discuter des profils postulants et de leur intérêts n'a rien de trollesque et permet de se faire une idée plus large de la chose, à fortiori agrémenté d'exemples venant directement du débouché visé. Et puis on aime à se lancer de petites piques, mais la discussion est encore saine et fertile (même si certainement en doublon avec 40 posts enterrés au fin fond de ce forum).

[MaR20]
[MaR20]
Niveau 3
26 janvier 2008 à 19:24:28

Ok, bah merci merci beaucoup pour vos commentaires. Je me suis donc décidé de tenter le concours d'entrée en premier cycle de prépa à SUPINFOCOM, à Valencienne, pour ensuite rentrer en second cycle( plus tard). Encore merci.

Thorh
Thorh
Niveau 8
26 janvier 2008 à 19:55:55

Supinfocom ne forme absolument pas au Game Design. C'est plutot Supinfogame pour ça.

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 23:04:53

+1

[MaR20]
[MaR20]
Niveau 3
27 janvier 2008 à 01:38:30

Désolé, je me suis trompé, effectivement, c'est Supinfogame. ^^

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