Tu veux faire quoi ? Créer un petit jeu ou copier-coller un tutoriel ? Essaye un peu de te débrouiller par toi même au lieu de chercher une solution prémachée, ça ne va pas tomber du ciel.
Je te donne une piste : pour faire un point qui se déplace tu as besoin d'un moyen d'afficher une fenêtre de dessin et d'une image de point à afficher avec sa position (ça s'appelle un sprite), quand tu as ça, ton programme devra afficher l'image de point dans la fenêtre aux bonnes coordonnées, récupérer des évènements de type entrées au clavier, et changer les coordonnées quand une touche adéquate est pressée, tout ça périodiquement.
Quelques mots clés : sdl, sfml, sprite, event, input, key. Essaye de savoir à quoi correspond chacun de ces mots, et comment utiliser ce qu'ils désignent : tu devrais avoir tous les outils nécessaires pour afficher un point qui se déplace. Le seul prérequis est de savoir un peu programmer, si tu ne sais pas : direction le Site du Zéro, apprends et ne saute pas les étapes (et ne fais pas qu'un simple recopiage de tuto.
Allez, bon courage 