Merci a tout les deux pour vos remarques.
Je voudrais juste revenir sur l´appui des touches. Car je vois pas trop d´autres mannieres de faire que celle que j´utilise actuellement.(jouez vous avec le pave numerique ou les fleches ?)
Ma methode est simple, j´ajoute un listener sur les touches qui active un flag, ce flag sera pris en compte dans l´evenement de chaque frame. Cela en theorie doit reduire le tps de reaction justement (qui sinon est autour de 250 ms selon mes tests).
Une autre solution a me presenter ? je suis prenneur !!
Je vais corriger le prb de hitbox (le prb majeur en fait vient du fait que j´ai juste mis le bouclier invisible et qu´il fait le test en prenant ce bouclier ....)
Pour les levels vous pouvez participier (sisisi), le fichier de level se trouve ici
http://www.kaerell.net/dragon/level.xml. Si cela vous interresses...
Quel genre d´IA voyez vous pour les monstres ?
Sinon pas de prb pour les High Scores ?
Encore merci pour vos commentaires, je vais retourner bosser dessus :p