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Projet dark battle

New-Redflash
New-Redflash
Niveau 10
01 janvier 2008 à 16:30:14

:salut: Cher Créateur et créatrice :salut:

Donc voila,je travaille sous rpg maker xp avec les ressources de bases

Donc voila la description

(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(Description(-(-(-(-(-(-(-(-
(-(-(-(-

Il y a dans le moyen age,Un mercenaire se balader de villes en villes pour achever sa mission,mais un jour il trouva supérieur a lui,il fut tuer et envoyer en enfer pour tout les crimes commis ces 20 drnières années,mais une 10 ène d´année après,c´est homme"Naji" fut convoquer a la chambre invisible,un endroit parallèles au vide,son objectif.........Réparer ses erreurs!

-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(Personnages(-(-(-(-(-(-(-(
-(-(-(-(-

Naji:Ancien Mercenaires payés pour tuer des bourges

Nayru ( :coeur: ) :soeur de naji mais pas seulement.......

(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(Taches-(-(-(-(-(-(-(-(-(-
(-(-(-(

Mapping:10% (la chambre invisible et un tout petit bout de l´enfer)

Scénario: 50 %(le reste est as approfondir)

-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(-(Autre-(-(-(-(-(-(-(-(-(-
(

Voila pour ce projet je chercherais un mappeur,un disagneurs(pour les transitions,écran titre,game over etc...)

Voila merci d´avance

je voudrais avoir vos avis et avoir de l´aide(du monde qoi)et si j´ai du monde a ce moment je crèerais le forum qui y est consacrée :ok:

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
01 janvier 2008 à 22:44:52

Mapping:10% (la chambre invisible et un tout petit bout de l´enfer)
:d) bah la chambre invisible, ya pas besoin de la mapper :rire2:
:d) si 10% pour toi c´est une map et 1/4, ton jeu est pas super grand ( 0h45 de durée de vie ? )

Scénario: 50 %(le reste est as approfondir)
:d) ton scénario est trop bateau, pas expliqué, expliques !

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
03 janvier 2008 à 23:39:35

45min de durée de vie pour un jeu, c´est pas mal. C´est très rare déjà qu´un jeu existe réellement ici, alors si on a trois quart d´heures d´un gameplay pas trop mauvais avec une histoire pas truffée de fautes, même en RPG maker, je me jette dessus...

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