C´était voulu ! On dépend du référentiel (humain, à moins que démonstration contraire), alors tant que j´expose mon référentiel sans faire passer pour trop objectif, ça va.
Pourquoi pas DirectX ? Je viens de tester son binding Python, c´est assez trivial, comme c´est fait ! (mais peut-être la version C++ est un peu différente, je sais pas, je me suis arrêté au portage pour dev) Et vu que les trucs "lents" sont des appels de fonctions hardware, on a quasiment pas de différence, si on utilise Py2exe) 