http://scarifia.hostarea.org/
Je ( on ) viens vous presenter notre projet de RPG type heroic fantasy
Aucun document écrit décrivant le jeux n´ayant été écrit, je ne vais donc pas
vous rediriger vers une doc longue et chiante (tant mieux me direz vous..)
Qui?
Et bien nous sommes deux sur la conception du jeux
-Moi: Eudes Quittelier
Je m´occupe de tout ce qui est évenement et tout ce qui ne touche
pas aux graphismes dans le jeux, bien que je fasse quelques "gros"
graphique ( exemple: la banniere de ce site)
J´ai principalement pensé le scenario, C´est donc pour sa
que je demande tous les graphiques à :
-Thibault Roppers
Il fait tout ce qui touche au graphisme, c´est donc lui qui map, et qui dessine
bon nombre de personnages ( surtout les personnage en combat, mais j´y viendrais aprés)
Il a aussi été a la base du scenario.
-RM159
Le gars qui nous fais le site, donc tout ce que vous voyez sur le site vous: Bah c´est lui ![]()
( a part la banniere
Il a donc construit tout ce site en total benevolat ( on le remercit d´ailleurs
du tres bon boulot qu´il fait)
et - Rom1
Que vous ne connaissez pas forcément et pourtant: c´est lui qui met mes démos sur un serveur FTP
( telechargement direct) et bien plus important: c´est le beta testeur. C´est a dire que c´est lui qui s´occupe
de voir mes erreurs soit dans les event, soit graphiquement ( un element que j´ai mis en traversable et qu´un PNJ
marche dessus par exemple). Si vous voyez de moins en moins de bug, c´est grace a lui.
Comment?
Et bien, rien de plus simple, avec RPG maker XP
Oula, je sens deja bon nombre de personne se barré, mais non, promis on a pas 12-13 ans.
Bref pour ma part sa fais 2 ans et 1/2 que je connais ce logiciel et que je l´utilise. Et un peu plus
de 2 ans pour Thibault.
La plupart des graphiques sont ceux de bases mais quelques chipset ont été modifié par Thibault
pour affiché les ombres des batiments par exemple.
Mais les persos qui sont les plus présents on entierement été fait par Thibault ( et encore une fois, tout les
graphique en combat)
La coopération est pas si facile a mettre en place au départ mais on s´y fait:
Je demande ce que j´ai besoin: exemple: un village ou un personnage en combat, Thibault me fait tout sa
et ensuite je m´occupe de mettre en place l´action dans le jeux.
Mais le jeu en lui même?
Ah la sa devient interessant
je n´ai pas spécialement envie de vous dévoiler l´histoire, ce serait vous gacher le plaisir et le fruit de mon imagination
( non, je ne dis pas que mon scenario est en béton, mais au moins il est construit et pas si bateau que sa)
Le systeme de combat
La on a décidé de pas prendre celui de base, on a donc cherché un ptit script et on a trouvé le magnifique: combat vu de coté 2.5
la tout de suite on s´est dit: on prend. Pb: Aucune ressources graphique: Il faut tout faire. Qu´a cela ne tienne Thibault fait ce boulot
remarquablement.
Pk Scarifia est différent des autres RPG?
Et bien je vais vous dire: il ne l´est pas vraiment. Il se distingue juste par notre grande volonté et donc la qualité in-game qui en résulte
Vous verrez un mapping et une ambiance tant visuel que musical que vous ne verrez certainement pas chez d´autre petit jeux amateurs
fait a RPG maker.
Les quelques screens sont dispos dans la rubrique screen
Si vous telechargez la Demo, sachez que le début n´est plus comme sa et que les éléments seront beaucoup plus posé ( pourquoi va il la bas, etc etc...) et que tout le passé du héros sera introduit par flash back
Par ailleurs, la démo montrant tout sa sera disponible dans je pense 1 mois, histoire de refaire un peu tout, et d´avancer bien a fond ^^
Je pense que vous savez un peu tout
donc si vous voulez essayez ce jeu: allez a la partie telechargement du site et prenez la derniere version
Les démos font environ 40Mo et sont jouables sans rpg maker XP
juste besoin d´extraire et de double cliquez sur game.exe
enjoy ;)
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Pour ceux qui avait demandé la derniere fois
j´ai traduit et modifié le menu
http://img90.imageshack.u.us/img90/9455/menutradbc7.png
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pas du tout d´avis ?? ?
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DEMO 2.7 en ligne
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MOI SA M´interees
qu´est ce qui t´interesse? je ne propose pas de poste, j´expose juste mon projet en esperant avoir quelques retours, positif ou pasA
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Etrange que mon Topic soit pas si commenté, d´autres ont plein de réponses sur des trucs interessant, je poste un projet sérieux et actif et non, personne...
tiens et juste comme sa jvien de faire un écran titre plus correct
http://img505.imageshack.us/img505/6677/titrescarifia2wg1.png
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Sa a l´air d´etre un bon jeux bien programmer mais les maps sont vides sa casse un peut tout revois bien les maps prends ton temps pour le moment beaucoup de maps ont l´air d´etre un peu bacles a mon gout.
mais vous entendez quoi par vide? pas de perso, pas d´ambiance?
la les map sur le blog ou le site ont pas trop d´ambiance mais ingame sa le fais mieux
mais sinon explique ce que tu entends par "vide"
( sinon sa va encore vexé le mappeur )
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Bon sincèrement, j´ai pas trouvé ça terrible, j´ai testé juste le début, mais y a quelques trucs qui clochent:
- Le fait qu´on puisse se balader dans la zone de combat dès le début ( dans le passage en noir et blanc )
- Dans ce même passage, si on va dans sa salle de cours, on ne peut pas parler à la prof
- Bon dans l´ensemble c´est vachement mal indiqué, on trouve pas vraiment son chemin, y a quelques fautes d´orthographes, et les cartes sont très grandes pour peu de persos à l´intérieur
Y a des incohérences aussi:
- Quand on se réveille et que l´écran est en couleur, on nous indique que 1 an est passé. Mais quand on va dans les salles de cours, dans l´un on nous apprend qui est Xellos (après un an ça fait bizarre) et ensuite dans la salle de combat, le prof nous apprend comment nous battre. Donc pendant un an, notre perso n´a rien fait, il a glandé.
J´espère que mes critiques pourront t´aider à avancer.
(et essaye de mieux intégrer l´ascenceur...)
on peut aller dans la zone de combat ? mayrde
pas prévu sa.
Oui pour les cours sa fais bizarre, mais faut bien poser les bases.
vrai que les cartes sont vide, on va remedier a sa
mais l´ascenseur, jpe pas mieux l´integrer ...
et pour ce qui est du chemin, tu as ce qu´on appelle un plan...
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Vrai pour le plan, mais que pour le rez-de-chaussée ![]()
Ah oui et pour l´ascenceur, quand on veut aller au sous-sol 1, il nous amène au 1er étage.
le sous sol est fait, mais pas encore important pour etre accessible
le rez de chaussé, je pense a mettre des pancarte sur les murs pour indiquer de quelle salle il s´agit
ou au pire je referais un plan...
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Mais en fait, le plus dérangeant, c´est la transition entre le passé et le présent. En fait, j´aurais plutôt fait un cours d´introduction au combat et à l´histoire (en parlant de Xellos) au début, dans le passage en noir et blanc, et ensuite, dans le présent, essayer de faire des cours plus approfondis peut être. M´enfin c´est que mon avis ![]()
c´est pas spécialement une mauvaise idée, faudrait juste que je déplace le flashback/reve de enrima a un autre endroit...
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Moi, je trouve la démo sympatoche. :0)
Bien sûr, les dialogues pourraient être améliorés (et sans faute).
Des trucs à approfondir (scénar, décor, intéractions).
Sinon, pas mal pour un début.
Bonne chance pour la suite du projet.
Kameha
Merci, on a décidé de couper le jeux en deux.
une partie qui va se finir bientot sous XP
et une deuxieme partie plus longue sous VX ( dont on dispose, tu dois le savoir)
on va donc avancer plus vite en raison du nombre important de ressource en moins a faire ( battler animé)
nan, on le sait, mais spa trop grave de toute facon, on a aussi un blog sur jeuxvideos.com qui est tres bien et plus fourni
pas faux, mais on fait avec ce qu'on a on dira ^^
C'est moi qu'a fait le site donc ![]()
Bah c'est vrai que j'ai pas passé énormément de temps dessus, c'est vrai ![]()
Mais bon , si le desig nest moche, et il l'est, bah ce n'est pas ma faute, c'est moi qui a fait le design ,mais au débt ce devait être Leingad ![]()
Aprés pour le site en lui même, j'aurais bien continuer, du genre faire des trucs nouveaux, mais à quoi bon ? C'est vrai, c'est un bon jeu, mais pas de là à faire un site à la JVC ou autre pour cela ![]()
Puis il n'as pas énormement de contenu, mais au départ il devait juste contenir de quoi mettre les démos, c'est tout, alots bon ![]()