sangohan > des tiles de 256 pixels(j´imagine du 16*16 donc, très petit) en résolution 1024*224?... ca veut dire un écran de jeu qui fait du 16/9e trees allongé horizontalement?...
Lapintade> Oui dsl j´avais oublié, c´est bien sur PC.
- Les pixels sont très gros en passant de 320*240 à plein écran en effet,mais ca reste possible (j´ai fait des tests et c´est moche haha).
Je crois que je vais opter pour du 640*480 mais les sprites et les tiles elles resteront à leur taille de départ. Donc en fait j´augmente la taille du niveau en hauteur et en largeur!
Dernière option possible, je mets une option vue:640*480 en gardant tout mon jeu en 320*240 et comme t´as dit, ca ne fait que doubler la taille de tous les éléments du jeu.
(trop de nombres haha ca complique le post)