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Liste des sujets

Jeux [c++]

lenuldinfo
lenuldinfo
Niveau 5
31 octobre 2007 à 10:40:43

Bonjours,
Vous pourriez me dire le nom de quelques jeux programmées en c++
merci

Thommas
Thommas
Niveau 7
31 octobre 2007 à 11:39:52

90% des jeux PC sont codés en C++ ...
Je pense que Warcraft, Starcraft, Diablo sont tous en C++ par exemple :D

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
31 octobre 2007 à 12:08:50

non beaucoup de jeux pc ne sont pas codé en C++, par contre sur console (PS2 du moins tous est C++)

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
31 octobre 2007 à 13:19:42

Il n´y a pas "que" du C++ dans les jeux vidéos.

dnob700
dnob700
Niveau 10
31 octobre 2007 à 14:50:16

"Je pense que Warcraft, Starcraft, Diablo sont tous en C++ par exemple :D"

très peu probable. Le C++ est un langage "récent" et qui n´était pas forcément très largement utilisé lors de la parution de warcraft (1994 je crois) qui a du être écrit en C, si ce n´est pire (asm ?) .
Mais il faudrait un connaisseur pour trancher.

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
31 octobre 2007 à 15:03:30

Je pense qu´il voulait parler de world of warcraft

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
31 octobre 2007 à 15:49:44

Ou warcraft 3 ?

attreid
attreid
Niveau 5
02 novembre 2007 à 09:36:37

Le C++ date du milieu des années 80, donc il n´est pas improbable que Warcraft ait été programmé avec.
Quant à l´ASM, même si quelques bouts ont peut-être été écrits avec, cela reste fort peu probable. Le C date du début des années 70, ne croyez pas que l´informatique est plus jeune que vous :P

godrik
godrik
Niveau 30
02 novembre 2007 à 19:34:51

attreid, on a pas eu de bon compilo C++ avant le début des années 90.

Gneuh
Gneuh
Niveau 4
04 novembre 2007 à 00:53:36

Vous enterrez le C un peu vite !

A titre d´exemple, le moteur de quake 3 (pour ceux qui connaissent) sortit en 1999 était toujours fait en C.

final-hearts
final-hearts
Niveau 10
05 novembre 2007 à 13:18:56

je prefere le c++ pour les ajouts comme le polymorphisme qui est un concept d´heritage(que en c++ aussi) evolué et très pratique.

J´aime bien aussi les espaces de noms comme std.

l´un des ajouts que je maitrise pas trop c´est les modeles (les vecteurs etc...) mais ça a l´air pratique^^

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
05 novembre 2007 à 17:47:31

Quand tu dis "modèles" tu parles de la STL ? si oui c´est vrai que moi aussi j´en chie :)

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
05 novembre 2007 à 19:05:12

Faut croire puisqu´il parle des vecteurs.
Le site de Fvirtman est bien pour commencer les STL je trouve.

dnob700
dnob700
Niveau 10
05 novembre 2007 à 20:57:58

"je prefere le c++ pour les ajouts comme le polymorphisme qui est un concept d´heritage"

Mais oui bien sûr ; et en plus t´as l´air de maîtriser ça très bien : le polymorphisme n´a rien à voir avec l´héritage ou la POO en général...

final-hearts
final-hearts
Niveau 10
05 novembre 2007 à 21:06:15

le polymorrphisme c´est l´utilisation de fonction virtuelles et héritage(la fonction bliting d´une classe à une autre, utilité du polymorphisme lors d´heritage indispensable) et c´est pratiquement inutile sans héritage...en gros polymorphysme c´est de changr le deroulment d´une fonction membre d´une classe selon le contexte , donc dnob retourne reviser

final-hearts
final-hearts
Niveau 10
05 novembre 2007 à 21:08:02

tu donnes une meilleure definition ?

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