Bonjour tout le monde ^^
je prévois de créer un rpg sous rpg maker XP, je travaille tout d´abord sur le scénario avant d´attaquer les graphismes ![]()
j´attends impatiemment vos critiques, qu´elle soient bonnes,ou mauvaise, au contrair ^^
Trame principale :
Dans une petite ville tranquille nommée Kuma, vit un jeune homme, Mika, et son meilleur ami Axel.
Axel apprend à se servir des armes et de la magie, Mika lui a fini ses études, il débarasse la ville des monstres qui s´approche un peu trop des habitants.
Kuma se situe sur le continent de Seth. Seth est surnommée la grande capitale, car c´est là-bas que les grandes décisions politiques sont prises.
Depuis quelque temps, le gouvernement est soupçonné d´effectuer des opérations millitaires sans en informer la population.
Un jour, un village voisin fut victime d´un terrible attentat aux missiles. La Capitale serait-elle l´actrice d´un tel évènement ?
Kuma décide alors d´envoyer un groupe d´étudiant sur les lieux afin d´en savoir plus.
Un groupe sous la dirrection de Mika.
Ce qu´ils s´apprètent à découvrir dépasse de loin l´entendement...
7000 ans avant l´histoire :
Sur la planète, sur un continent appelé Terra vit un peuple nommé Daax. Les Daax était capable de controler les élèments de la planète, les plus talentueux d´entre eux, arrivaient à matérialiser ces élèments. Ils formèrent une organisation.
Cette organisation avait pour but de développer ce pouvoir à l´êxtreme.
Ils se mirent à batir des temples sur le continent, dans les-quels les recherches était établis.
Un jour, ils se réunirent tous afin d´effectuer une experience extraordinaire, créer une créature à partir d´un élèment, une créature capable de se battre pour l´utilisateur.
C´est le Daax Ifrit qui essaya le premier, la tentative fut une réussite, une créature enflamée fut créée, Ifrit lui donna son nom.
Les années passèrent, le royaume de Terra comptait alors une vingtaine de Sentinelles.
Mais un jour, un terrible accident survint dans le village Xèorte, la créature protectrice d´un des Daax devint incontrolable.
Cette créature se nommait Anima, la sentinelle du chao. Les habitant furent exterminé un a un, les enfants en premier.
La population était terrorisé, les femmes et les enfants qui n´avait pas encore croisé le regard du monstre se cachèrent dans le temple de la forêt.
Les hommes quant à eux essayèrent de repousser Anima mais en vain...
La sentinelle du chao trouva les derniers survivant du temple, et en un seul mouvement, mis en ruine le batiment, il n´y aura aucun survivant ce jour là, presque aucun.
La maîtraisse d´Anima scella l´âme du monstre dans son coeur afin qu´il ne puisse pas sortir de Xèorte. Une fois l´âme scellé, un homme apparut devant la jeune femme.
Cet homme semblait être le responsable de ce drame.
Elle était à bout de force, elle se précipita dans la forêt afin d´échapper au mystèrieux homme, dont le but était d´exterminer la population entière.
Elle avait caché son enfant dans la forêt le temps de s´occuper de la créature, une fois retrouvé, elle créa un cercle temporelle au sol afin de sauver son enfant des danger de son époque.
Avant de déposer ce dernier sur le cercle, elle grava le nom Axel sur une pierre et lui mis dans la main.
L´assasin retrouva cette femme, il dégaina son épée et lui enfonca dans le coeur, ce qui provoqua une gigantesque explosion de lumière, qui desintegra complètement les deux protagonistes.
Le continent Seth était le responsable de ce massacre, en effet, la capital avait envoyé son meilleur soldat à Xèorte, afin qu´il contrôle une des sentinelles et provoque l´extermination des habitants.
Petite
parenthèse----------------------------------------
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Lors de la confrontation entre la mère d´Axel (Nyra) et le puissant guerrier de Seth (Zorn) leur deux âmes furent perdue dans le temps et l´espace.
L´ame de Zorn était si puissante, qu´elle réussi à traverser à travers temps.
Nous nous retrouvons donc plus de 7000 ans plus tard.
Le royaume de Seth n´est plus du tout le même, la technologie a transformé l´ancien royaume en une forteresse de diamant.
Un homme est à la tête de ce royaume, il se nomme Leynce.
Durant son voyage, l´ame de Zorn s´est matérialisée, il a pris l´apparance d´un autre homme.
Son corps c´était échoué sur la plage du continent de la capitale. Durant une mission, un groupe de soldat trouvèrent Zorn. Ils s´approchèrent lentement de l´homme endormit.
L´un d´eux tenta de le retourner à l´aide de son arme, et au même moment, son oeil s´ouvrit, et un cercle incantatoir se forma au centre de sa pupille. Et, comme soulevé par une masse d´air, Zorn se retrouva debout, il crampona l´arme du soldat et lui infligea un terrible coup de pied dans la machoire, le propulsant quelque mèttres plus loin.
Un autre soldat fit une retournée acrobatique afin de reculer, posa la main sur le sol.
Un mur d´eau se forma derrière Zorn et se congela, le soldat forma dans sa main une sphère élèctrique et la propulsa dans le ventre de l´homme. Le choc encastra Zorn dans le mur de glace.
Intrigué par leur découverte, ils enmenèrent l´homme inconscient à la forteresse de Seth.
Une fois préalablement attaché dans la prison de la forteresse, il subit un interrogatoire.
Il déclare alors au commandant de l´armée venir du royaume de Seth, mais d´une époque anterrieur, visiblement.
Il leur dévoile la mission qu´on lui avait confié, exterminer la population d´un village survivant du continent des Daax. Et s´emparer de leur Sentinelles.
Abassourdi par la nouvelle, le chef des armées informa aussitôt Leynce.
Etant donné que le royaume de Seth a pour mission de découvrir le passé de leur ancètres, l´arrivé de Zorn fut le déclique qui accelera les recherches.
Il integra alors l´armée et devint le conseillé de Leynce quelques années plus tard.
Au temps de Zorn, le royaume de Seth avait retiré les Daax de leur contient et les avait enfermé dans une immense prison situé sur l´océan.
ils effectuaint des experiences sur eux afin de découvrir le fonctionnement de leur pouvoir.
Mais le principal objectif de Seth était de controler leur créatures, des créatures capable de servir l´armée.
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100 ans avant l´histoire :
Un batiment est créé à Kuma, une petite ville du continent de Seth. C´est un lycée qui forme des jeunes dans l´art du combat et de la magie.
25 ans avant l´histoire :
Dans la capital Seth, le gouvernement met en place une unité d´élite secrète qui a pour but de rechercher les Sentinelles.
Ils sont au nombre de treize.
Seul le gouvernement connaît l´éxistance de cette organisation.
Le gouvernement cherche à découvrir le passé de la planète, plus particulièrement le passé du continent ou vivaient les Daax.
19 ans avant l´histoire :
Naissance de Mika (meilleur ami d´Axel)
17 ans avant l´histoire :
Un terrible orage frappe Kuma, le ciel crache de puissant faisseau élèctrique, le vent souffle si fort que des arbres s´arrache comme de la mauvaise herbe.
Alors, un cercle lumineu se trace sur la place de la ville, une colone de lumière s´y échape. Une fois la lumière estompé, des cris de nouveau-nés se firent entendre.
L´orage cesse alors.
Un homme sors de sa maison, trouve l´enfant.
il décide de l´enmener chez lui et d´en parler à son épouse.
Début du jeu :
Axel sont en cour, Axel s´endort subittement, et fais un rêve.
Il se retrouve dans une forêt en feu, il entend des cris terribles. Il continu et tombe face à un temple, il rentre.
La piece devient de plus en plus sombre, il est dans un noir absolue, il ferme les yeux, en les rouvrant, il apperçoit des traces de sang, il les suit.
Il se retrouve de nouveau dans la forêt, il voit une femme de dos, il s´approche et une explosion de lumière le propulse et le réveille aussitôt.
Axel apprend à se servir du sort Brasier, le professeur lui demande de se réveiller et de faire une démonstration, il ne s´en sors pas très bien, les élèves rit.
Quelqu´un rentre alors dans la salle de cour, c´est Mika, un ancien élève, il apprend au professeur la nouvelle, le village voisin a été victime d´un attentat.
Kuma décide d´envoyer des hommes sur les lieux, Mika sera le chef de la mission, il enmène avec lui un groupe d´étudiants.
Mika et les élèves sortent de la ville, Axel interpelle son ami, il veut partir avec lui. Mika refuse de lui faire prendre un tel risque, il lui demande d´attendre son retour.
Le groupe de combattant se dirrige à Karnak, le vilage détruit. Ils se trouvent sur la place, des corps en sang sont allongés près des habitations compètement éfondré dut au souffle des explosions.
Salut, est ce que tu recrutes pour ton projet ?
Euh.. c´est pas vraiment à l´ordre du jour, pourquoi c´est quoi ton truc à toi ?
Ben je suis mappeur, scénariste, event-maker (j´arrive à créer quelques trucs sympa, le ruby c´est chiant...) et je commence dans le chara-design mais je suis à un stade très peu avancé donc je ne pourrait pas t´aider dans ce domaine ![]()
Eh bien, pourquoi pas, pour l´instant je ne travail que sur le scénario.
Donc si tu veux m´aider y´a pas de soucis ![]()
Oki voila mon msn :
tonyjaa2@passport.com
Ca sera toujours plus facile à 2 ![]()
Oki bah merci je viens de te rentrer dans mes contact.
Lol c´est marrant tu changes de temps dans ton texte ce qui me donne cette impression :
=> projet pas sérieux
toute façon je te servirais à rien si j´voulais te rejoindre ![]()
Beuh, encore un scénario trop classique. ![]()
Quand est-ce que vous allez vous décider à créer le scénario au fur et à mesure du jeu? ![]()
C´est pas la meilleur solution ce que tu dis Grobourrin_II
Et pour le scénario classique, à la première approche c´est vrai, mais c´est qu´une apparance, la on a développé l´idée et maintenant le scénario devient de plus en plus complexe et plein de rebondissements.
Je vous tien au courant.
=> projet pas sérieux
Si le projet est sérieux, les temps ne sont pas mon point fort.
Mais je vais faire des efforts ![]()
Chronos ==> Il reste tout de même une partie "TROP" classique. ![]()
Et pour faire des jeux complètement tordus, c´est la meilleure solution, si ^^
J´aurais pas du poster aussi tôt, et non tu vera, ce ne sera pas classique.
![]()
![]()
Y sert a rien ton post ![]()
C´est petit je trouve.....
Petites modifications :
Dans un lointain passé, sur une planète isolé, loin de tout, se dissimule une force surprenante.
Cette force est exploité par un peuple nommé Daax, ils vivent sur le continent Terra, qui est également le nom donné à leur royaume.
Les Daax ont la faculté de contrôler les forces de la nature. Un pouvoir extrêmement puissant, qui sera à l´origine de la destruction de la planète.
Une organisation est alors mis en place, afin d´étudier de fond en comble cette magie.
Quelques années plus tard, les Daax créaient une créature à partir des éléments de la planète.
Des créatures contrôlable, capable de terasser les énemis de son utilisateur.
Le royaume voisin, Seth, apprend aussitôt la découverte de Terra.
Le gouvernement met tout en oeuvre alors pour s´approprier ce pouvoir. Quelques semaines plus tard, des Daax disparaissent un à un du royaume,
ils sont enfermés dans une prison situé au beau milieu de l´océan, entre les deux continents.
Zorn, puissant mercenaire de Seth, il est à la tête de l´armée du roi. Il reçoit la mission de s´inflitrer dans le village survivant du royaume de Terra,
le village Xéorte.
Sa mission consiste à exterminer les derniers habitants, et capturer une femme appellée Neyra, elle est réputé pour être l´une des plus talentueuse
du peuple des Daax.
Une fois à Xéorte, Zorn commence à massacrer tout ceux qu´il croise, les soldats Sethien sont autour du village afin de supprimer ceux qui tente de
s´échapper.
Neyra est la, debout, face à celui qui provoque le chao et la désolation dans son village. Les yeux de la jeune femme commence à s´illuminer,
le vent fait danser ses cheveux dans tout les sens, ses pied ne touche plus le sol, elle est en lévitation.
Zorn décroche sa lourde épée qui est fixée sur son dos, il se précipite en dirrection de Neyra, et en moins d´une seconde, il est propulsé plusieurs
mètres plus loin.
Elle lève les mains au ciel, les nuage forme une spirale noir, le soeil disparaît. Un faisseau lumineu se forme au milieu des cieux et forme ensuite
une colone qui vient toucher le sol.
Une créature déchire alors les nuages et traverse la longue colonne de lumière.
Cette créature se nomme Kronos, la Sentinelle du temps. Ses ailes noir et rouges battent à une vitesse lente, faisant se soulever la poussière du sol.
Un long combat commence alors entre Zorn et le monstre.
Neyra profite de l´occasion pour s´échaper, elle se dirrige vers la forêt.
Elle est près d´une source thermale, la ou elle avait caché son nouveau-né, Axel.
Elle créait alors un portail temporel, afin de proteger son fils des dangers de son époque, et dans le but de préserver leur peuple.
Neyra grava sur une pièrre le nom de l´enfant et lui mis dans la main.
Axel traverse alors le temps et l´espace.
La jeune femme se retourne, Zorn était la, le visage recouvert de sang, il sort de son manteau une arme à feu et tire une balle dans l´épaule de la jeune mère.
Neyra est alors enmené à la prison de l´eau, la ou tout les autres sont emprisonnés.
Des expèriences sont alors établis sur les sujet afin de découvrir le fonctionnement de leur pouvoir.
Zorn est évidemment présent, c´est même lui qui s´occupe personnelement du corps de Neyra.
Afin d´empêcher le royaume de Seth de découvrir le fonctionnement du contrôle des Sentinelles, tout les Daax décide d´utiliser leur ultime pouvoir pour
cacher leur créature.
Toute les âmes des monstres sont alors éparpillés sur la planète entière, sous forme de sphères lumineuse, à la recherche de coeurs puissant, capable
de servir d´hôte pour ces dernières.
Cet act provoqua une désastreuse explossion de lumière qui désintègra litéralement la prison, le souffle de l´explosion était si puissant, qu´il enfonca
le palais du royaume de Seth dans les entrailles de la planète.
Le palais enmena avec lui tout les Daax, et ceux qui ont participé a leur extinction.
Quelques minutes plus tard, il n´y avait plus rien, les continent de Seth et Terra était désert.
Les autres continent de la planète sont peuplés, mais les habitants ignorait l´éxistance de ces deux royaumes.
C´est pourquoi personne ne saura ce qu´il c´est passé ce jour la.
Pendant ce temps,
Le corps de Zorn est transperçé par la lumière, seul son âme reste intacte. Grâce à la force de cette dernière, il réussit à échapper à son destin.
Il traverse alors le temps et l´espace, suivant les traces du fils de Neyra.
Les deux âmes feront alors un bond de 7000 ans dans le futur.
Celle de Zorn se matérialise, il est alors propulsé dans l´océan. Son corps flottera et s´échouera sur les rives du continent, détruit 7000 ans plus tôt.
Mon post sert seulement à te rappeler la FAQ, et est récurrent par rapport au "Moi j´ai quelque chose de spécial !" ; tout le monde a quelque chose de spécial ! Il y a 6 milliards d´humains sur terre, et chacun d´entre eux connaissant le jeu vidéo a déjà rêvé d´en créer un "spécial"...et combien en ont déjà terminé un ?
Ton scénario n´a rien de spécial, c´est juste que par définition un "nouveau scénario" est spécial ("differentia"). Ce qui fait qu´un scénario est bien, c´est ce qu´il y a derrière.
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Je suis pas prétentieu au point de dire ça, j´ai rien dis de tel, tu invente mes propos....
Bref ![]()