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[Blender] Mode objet - Déchiré

ETS_Jeremie
ETS_Jeremie
Niveau 1
05 octobre 2007 à 23:26:56

Salut tout le monde!
Alors voilà, récemment j´ai commencé à faire du 3D avec Blender.
Jusque là tout baigne.
J´ai apprit à l´aide du fameux cube et tout...
Mais un problème se pose...

Avec le cube, le mode objet est correct, il n´y a pas de problème il.
Par contre, avec toutes autres formes, j´ai un problème dans le mode objet. Quand je laisse (Supposons le mesh monkey)en mode édition, rendu, shaded, textured.. ou n´importe quoi, il est intact.
Mais quand je me mets en mode Object et Solid, le singe est tout "déchiré". On dirait que les points vont ou ils veulent...

Je vous rappel qu´avec le cube tout va bien dans ce mode là...

Donc voilà, je sais pas trop quoi faire pour arranger ça... Tous les autres modes sont parfaits sauf lui.
J´ai réinstaller blender 2 fois... Mais rien n´a fonctionné...
Je vous laisse une image de ce que ça fait.

Le render ressemble à ça :
http://img208.imageshack.k.us/img208/8564/renderje2.jpg

Il est correct

Mais en mode objet par contre... :
http://img205.imageshack.ck.us/img205/3853/dchirmu7.jpg

Poye
Poye
Niveau 6
06 octobre 2007 à 01:00:03

J´ai eut ce bug sur une seule de mes mod jusqu´a present .
J´ai pas de solution ? juste d´attendre qu´une nouvelle version sorte pour que le bug soit corrigé ( juste comme ca , ta carte graphique se serait pas une ATI ? ).

Poye
Poye
Niveau 6
06 octobre 2007 à 01:01:09

oups dsl faut enlever le "?" aprés le "j´ai pas de solution" .

ETS_Jeremie
ETS_Jeremie
Niveau 1
06 octobre 2007 à 14:02:00

Non en fait, c´est une Nvidia... Je suis sur un portable Dell.
Et la carte est GeForce 2go dessus donc je sais qu´elle est pas géante mais quand même... Je peux faire de la 3d mais pas dans object¬Solid... C´est plutôt étrange :s

Merci pour vos réponses

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