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Liste des sujets

[Démo] Blade of Mana

Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
25 septembre 2007 à 19:50:46

Bon, ça fait 2 ans que je bosse sur un jeu dans mon temps libre ou quand j´ai rien d´autre à faire...
Et aujourd´hui, j´ai mis en ligne une démo de ce jeu. :fier:

Blade of Mana est un RPG en 2D avec un scénario captivant et une bande-son qui met immédiatement le joueur dans l´ambiance.
Une aventure originale et inoubliable qui saura combler les plus grands fans de RPGs. ( :sarcastic: )

Seul hic, le jeu ne sera en ligne que pour 48 heures, et n´oublions pas que c´est une démo : il y en a pour environ 2 heures, selon votre rapidité.

• Le lien :
http://www.megaupload.com/?d=NA49WAI5

• Quelques screens :
http://img225.imageshack.us/img225/7928/bladeofmana1zp5.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/2623/bladeofmana3lk7.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/5411/bladeofmana4sw6.jpg

Enjoy ! :-d

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Vous devez avoir RPG MAKER XP sur votre ordinateur pour pouvoir jouer à BOM.
http://www.rpgmakeronline.com/logiciels.php

Commandes :
• Barre Espace : OK / Confirmer
• Bouton X : Retour / Annuler

Un peu d´aide :
• N´hésitez pas à examiner chaque objet que vous voyez.
• Ne négligez pas les quêtes annexes.
• Parlez plusieurs fois à un personnage : les gens ont parfois des choses à raconter...
• Alors que Sofia et Basil sont des guerriers utilisant respectivement les épées et les griffes, et les lances, Eric est un prêtre et utilise les crucifix ainsi que la magie blanche. Quant à Hilda, Mage, elle porte des bâtons ou des arcs et utilise des sorts offensifs au combat.

Des questions ?
N´hésitez pas à me les poser !
Je suis également ouvert à toutes critiques sur BOM.

Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
25 septembre 2007 à 20:01:49

Ah oui, petite précision : ne vous étonnez pas de ne pas pouvoir aller plus loin que la ville nommée "Swamp City". C´est là que la démo s´arrête. :-)))

novina
novina
Niveau 9
26 septembre 2007 à 13:17:15

oula, sur les screens, j´ai l´impression que le maping est execrable...

jvé DL quand mm^^

telecharge aussi la mienne

le blog est dans la sign, c scarifiz

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La Voix De la Sagesse a parlé
http://www.images-abstraites.skyblog.com
http://www.scarifia.blog.jeuxvideo.com/

novina
novina
Niveau 9
26 septembre 2007 à 13:18:21

et ya aussi des technique pour faire marcher un jeu RMXP sur un ordi qui a pas le logiciel, ma démo est faite dessus ave les données crytptés ( CBS oblige)

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novina
novina
Niveau 9
26 septembre 2007 à 13:21:11

c´est bon deux minutes m´ont suffit

dialogue a chier, mapping execrable comme je le pensais, mauvaise gestion des event, je parle a qqn, ya une proposition, et jui reparle sa reste pareil... bref, pas de graph custom, tout de base, musique mal integré et j´en passe

dsl...

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Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
26 septembre 2007 à 18:59:25

Juger un jeu en y jouant 2 minutes... mouais.

Dialogues à chier :d) Bah en attendant, c´est toujours mieux que ceux sur le tien... (non seulement par le fond des dialogues et l´âme qui se dégage des personnages censés avoir chacun un caractère différent, mais aussi grammaticalement... désolé)

Mapping :d) Je te l´accorde, le début du jeu est mal mappé. Cependant je me suis rattrapé par la suite, dommage que tu n´aies pas continué suffisament longtemps pour voir ça par toi-même.

Mauvaise gestion des events :d) Ah nan, c´est pas vrai ; j´ai testé et restesté, les interrupteurs sont bien en place et les "propositions" ne restent pas les mêmes. Ainsi, une quête annêxe sera faisable une fois et uniquement une fois, sans possibilité d´avoir plusieurs récompenses ou autre.

Musique mal intégrée :d) Ah là, les goûts, ça se discute pas. :-)))

:merci: en tout cas de m´avoir donné ton avis.

Les autres, n´hésitez pas à essayer vous aussi BOM pour vous faire votre propre opinion. :ok:

novina
novina
Niveau 9
26 septembre 2007 à 21:06:34

je vais argumenter...

soit mon jeu gramaticalement et au niveau des dialogues spa top

mais bon, j´ai passé 2 semaines dessus... pas deux ans...

je confirme ta mauvaise gestion des event,tes perso disent tout le temps la mm chose, quoi qu´on leur réponde...
le mapping, reste franchement bas de gamme par la suite, jyai rejoué

et tes musiques sonr vraiment, mais vraiment mal integré, rien que le début... tu comences direct dans une plaine, tu sais pas pk... tu as un coffre qui bug, qui a mm pas direction fixe... bref.. mon jeu n´est pas parfait au niveau des dialogues, mais je soutient que la réalisation est bien plus soigné, et il est bcp plus personnel
en plus, on comence avec 3 autres compagnons, on sait pas d´ou ils sortent, les combats sont mauvais, tu a remis des animation et sa déconne...

le seul perso qui se rajoute a mon équipe se fait mal car on n´est plus dans la démo a proprement parler

Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
26 septembre 2007 à 22:11:05

"mais bon, j´ai passé 2 semaines dessus... pas deux ans... "

:d) Je m´en occupe durant mon temps libre...

"Je confirme ta mauvaise gestion des event,tes perso disent tout le temps la mm chose, quoi qu´on leur réponde...

:d) Ce n´est pas le cas pour tous les personnages du jeu. De plus, les personnages répètent souvent les mêmes choses, même dans les plus grands RPGs comme Zelda ou autre...
Et j´ajoute que ce fait ne gêne en rien l´accomplissement de quête annexe auprès de certains personnages. Ces quêtes étant travaillées et réalisables une seule fois seulement. Et ne dis pas que ce n´est pas le cas, voici un exemple : après avoir accepté d´apporter une lettre à la fille du vieil homme, ce dernier ne répète pas sa demande mais te dit simplement "Va porter cette lettre". Et non la même chose. :non:

"le mapping, reste franchement bas de gamme par la suite, jyai rejoué"

:d) Joues-y au moins une bonne heure, visite la deuxième ville et dis-m´en des nouvelles. :-)))
Concernant le début du jeu, le "mapping" reste en effet à retravailler sur certains points.

"tu comences direct dans une plaine, tu sais pas pk..."

:d) L´introduction n´est effectivement pas complète à 100%. Rappelons que ce n´est qu´une démo, et que les démos avec une introduction définitive sont rares, le scénario n´étant pas toujours forcément défini.
A part ça, on en apprend plus sur l´histoire des personnages en progressant dans le jeu, et on apprend notamment la raison de leur présence là-bas.

Bref, je te remercie encore pour tes critiques et j´en tiens compte.
Dommage quand même que tu ne sois pas allé au bout de la démo. :-)))

novina
novina
Niveau 9
27 septembre 2007 à 07:05:36

si je l´ai fini tout a l´heure...

je reste sur moin point de vue, surtout au niveau du mapping...
excuse moi, mais dans zelda, quand on nous pose une question, qu´on y réponds, et qu´on reparle au PNJ, il ne repose pas la question...
encore heureux que sa ne gêne en rien pour les mini quetes...
l´intro n´est pas du tout complète, évite de t´éparpiller et fait tout a 100% au fur et a mesure, sinon tu va galerer
je m´occupe aussi de mon jeu pendant mon temps libre, et encore pas souvent...
quoiqu´il en soit, tu as quand mm reussi a faire tenir une démo plus d´une heure.
en fait les deux principaux défauts sont; le mapping, quand mm, l´ambiance est absente et ya pas d´ame dans tes map ( je ne prétends pas en avoir une sur les mienne) et quand mm l´intro avec les 4 persos direct l´atterrissage dans une plaine inconnu, etc etc

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Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
27 septembre 2007 à 12:11:50

Oui, l´introduction reste sans doute à travailler, je l´ai faite il y a quelques jours en une dizaine de minutes. :)

Pour le mapping, j´ai peut-être un manque d´imagination. Mais je me concentre surtout sur ce qui s´en dégage, c´est-à-dire l´ambiance. :oui:

Alors, personne d´autre pour tester ? :)

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
27 septembre 2007 à 17:02:40

C´est nul d´avoir une excuse à tout, faut avouer quand on fait mal un truc, si tes maps sont nuls, refaits les :-)))

2 ans pour faire un RPG ... je pensais qu´il serait codé, vu le temps, et horreur que vois-je ? Un vieux jeu RPG Maker ! :malade:

Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
27 septembre 2007 à 17:58:57

Naruto_forever :d) Qui parle d´excuse ? Et par rapport à quoi ? oO
Ici, on critique, on argumente, et dans ce cas-ci c´est Novina qui a pris le temps de tester le jeu et qui vient partager ici son avis. :oui:
Et puis, si je suis venu ici, c´est justement pour recevoir des critiques pour savoir comment améliorer mon jeu.

"C´est nul d´avoir une excuse à tout, faut avouer quand on fait mal un truc, si tes maps sont nuls, refaits les"

:d) Bah, j´ai dit plus haut que le mapping n´était pas parfait que j´avais encore du boulot là-dessus. Alors avant de parler, on lit... :(

"2 ans pour faire un RPG ... je pensais qu´il serait codé, vu le temps, et horreur que vois-je ? Un vieux jeu RPG Maker !"
:d) Et encore une fois, j´ai dit en tête de message que je m´en occupais durant mon temps libre. :-)))

novina
novina
Niveau 9
27 septembre 2007 à 18:34:05

quelque part, ya temps libre et temps libre. la chuis en temps libre et jbosse pas dessus, jbosse ptet 1 heure par ci par la, pour arriver a qqch de franchement correct...
c´est vrai que 2 ans... sa reste long, mais bon, tu as deja mon avis

et naruto... ne me dis pas que quand on rejette sur toi une faute ou une critique légitime ( qui est donc souvent vrai) tu n´essayes pas de te défendre en rtouvant une réponse

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pavel8
pavel8
Niveau 10
27 septembre 2007 à 19:47:34

Ba faut dire que c´est son premier projet rpg maker aussi (je me trompe ? xd) et qu´on a tous commencer par la ! ;)

Quelques conseils :
-Tes maps sont beaucoup trops grandes, je n´ai pas vu les derniere mais seulement les premieres, je sais pas si tu le sais mais vaut mieux avoir plusieurs petites maps pour ta foret au debut par exemple qu´une gigantesque map !
Aussi tes maps sont très carrés, notamment dans la forêt et tout au début, aussi pour l´interieur de la tante par exemple, tu utilise tout l´espace de la map, alors qu´il suffit environ de 15x15 carré pour un bon interieur (voir moins pour les tantes ;p ).
Ensuite, essaye d´utiliser d´autre chipsets que ceux de bases, tu trouveras beaucoup mieux ! ^^
Je peux pas trop critiquer le reste comme j´ai très peu jouer, enespérant t´avoir aider ! :)

PS : Pour le mapping va jetez un oeil a cette démo :
ftp://https://www.jeuxvideo.com//ftp2.rpgmakerxp-factory.net/rpgmakerxpfacto/Demo_mapping.exe
Tu feras de bien belle map ensuite ! :)

novina
novina
Niveau 9
27 septembre 2007 à 21:25:20

et je rajouterais,
oui trop grand, les arbres sont disposé uniformément, ta dja vu des foret comme a???
sinon, ya plein de deconnage graphik... on passe par dessus la tente etc...
dans ta tente ya des l´eau et un espace géant ainsi qu´une cheminée, pas tres realiste

améliore tout sa, sa peut ke t´aider

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naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
27 septembre 2007 à 22:03:51

C´était une critique, oui, mais qui manquait d´argumentation c´est vrai :-)
En fait, je voulais dire qu´il ne faut pas toujours se "cacher" derrière des excuses, car tu réponds toujours une chose à Novina, pour essayer de te justifier où il n´y a pas lieu. En même temps je suis pas sociologue, passons. Oui c´est vrai que si tu n´es pas à fonds dedans, tu peux mettre longtemps, c´est juste que j´ai été déçu car j´ai cru en premier que tu avais fait ton jeu en programmant :(
Soit, sinon, je crois que les autres ont tout dis, sinon ... tant pis :-p

Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
28 septembre 2007 à 18:18:40

Je vous remercie tous pour vous avis et critiques, j´en prends note et je repasserai (comptez sur moi...) d´ici quelques mois pour mettre en ligne un jeu plus long (voir complet et terminé :) )

:merci: à tous :-)))

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