"un programmeur qui s´y connait un peu en réseau(genre sql) et en jeu ( minimum SDL ) "
Nan, mais les gars quand vous ne savez pas de quoi vous parlez, il faut vous taire...
sql est un langage d´interface avec des bases de données. On utilise probablement pas de bases de données dans un cas classqieu d´utilisation. Peut etre pour faire des sauvegardes du monde, mais je trouvera déjà ca stupide. Une base de données est probablement beaucoup trop peu efficace pour tenir la charge qu´on va lui mettre!
Et pour la sdl, c´est relativement fumé aussi. Ca servira pour faire le rendu final. Que l´on soit d´accord, c´est le moindre des soucis du programmeur qui fait un MMORPG. Qui se posera des question de latence, débit, passage a l´echelle. Voir utilisation du pair a pair.