slt voici un projet que j´ai en tête depuis un bon moment. Il se nomme Noryu (non définitif) et sera sur rpg maker xp. le cahier des charges est déjà prêt, il ne manque plus qu´à le réaliser.
voici une description du jeu
Cette histoire se situe quelques années après une guerre appelée la guerre de l´ombre. Le monde s´est reconstruit. Notre Héros Masahiro vit dans un village tranquil mais il a un secret, c´est un Noryu un être ayant un pouvoir permettant de contrôler la matière grâce à une âme se trouvant dans leur arme. Il a bientôt 17ans, donc cela signifie que dans quelques jours d´autres Noryu viendront le chercher pour accomplir sa mission, aider la nature à s´équilibrer (En réalité le monde essaye de s´équilibrer à chaque fois. par exemple si il y a une guerre et que beaucoup de personnes meurent durant la bataille, la nature est en déséquilibre car il y a plus de morts que de vivants donc pour s´équilibrer il y aura plus de naissance...)
Cette société de Noryu travaille avec des physiciens qui grâce à leur science permettent de savoir l´avenir et donc du déséquilibre ce qui permet de l´arrêter avant qu´il ne commence. Mais Masahiro voit la face cachée de tout cela et la rencontre avec un physicien qui lui annonce qu´il peut améliorer le monde en le déséquilibrant va lui faire prendre conscience de son rôle dans l´histoire du monde
J´ai pris mon plus grand soin pour la création de l´histoire qui pour moi est vraiment l´atout du jeu. Maintenant voici la description du système de combat.
les Noryu se battent avec une arme ayant une âme. Pour augmenter son pouvoir ils peuvent l’associer avec une matière un élément qu’il aime. Cela permet aux Noryu d’avoir une plus grande panoplie d’attaque. Mais ils peuvent encore augmenter l’association avec la matière en augmentant la puissance.
voilà comment cela se passe en combat réel :
cela se passe au tour par tour
lors d´un combat vous devez choisir un élément à fusionner avec l´épée. après que l´âme l´est acceptée et fusionnée, on choisit entre 3 types de fusion :
- attaque, ce sont des attaques physiques avec l´arme
- defense, ce sont les soins, on diminue la puissance de l´ennemi, on augmente sa puissance...
- Spira, des attaques magiques mais prend des points de pouvoirs(appelé karma)
pour augmenter cette maîtrise de l´élément, il y a une commande spéciale qui permet de l´associé avec la puissance. mais lorsqu´on l´associe avec la puissance, des karma descendent à chaque tour, de plus il faut savoir que l´élément ne s´associe pas avec toute les niveaux de puissance (il peut par exemple être associé avec le niveau 2 et 4 de puissance mais pas avec le niveau 3)
donc là j´ai plutôt besoin de dessinateur et de 2 ou 3 personnes pour la création des map. Pour la programmation ça sera moi.
Pour se projet je ne vise pas haut, les éléments pour les map seront ceux d´origines, la chose la plus compliqué sera le système de combat. Comme c´est mon premier projet de jeu, je veux quelque chose de simple. le but c´est de terminer à faire le jeu et après on verra.