Blender, 3DS Max sont des outils qui permettent de modéliser. Tout comme Photoshop permet la création 2D, Cubase la création audio etc...
Dark Basic Pro, lui, est un langage de programmation orientée vers la création de jeux (moteur graphique...). Il permet d´utiliser tous les médias crées avec les outils ci-dessus et de concevoir un jeu complet.
Autrement dit, tu peux modéliser un objet dans Blender, l´exporter au format .X, .3ds ... puis tu le charges dans le moteur de Dark Basic Pro avec "load object ´chemin´, identifiant"