Les deux methodes peuvent effectivement marcher tres bien.
Mais si tu veux pouvoir t´amuser, dans ton programme à pouvoir "detacher" (en tirant dessus par ex)ta lampe de ta map, c´est bien mieux de considerer les 2 comme deux objets à part entiere.
Apres si tu sais que tu considerera toujours les deux objets attachés, je te conseille d´en faire un seul .max que tu chargera directement dans ton programme, comme ca tu ne multiplie pas de maniere inutile tes fichiers ressources.
ex : dans css, les objets que tu peux bouger (table, chaise...) ne doivent pas etre inhérant à la map.
Ils sont juste chargés initialement à la position P sur la map.
Ca permet de pouvoir par la suite le bouger indépendamment du reste de la map.
Les objets qui ne bougerons pas doivent par contre, je pense, etre dessinés directement dans le file de la map.
Conclusion : l´homme est libre 