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Liste des sujets

Aidé moi svp!!!!

hatchery2
hatchery2
Niveau 6
17 août 2007 à 22:56:54

Bonjour, je vien de terminer un jeu super simpa que jai travailler dessu depuis 1½ans. Il est totallement fini, jai payer les travailleur, et tout mais...
1. je voudrais savoir comment la mettre sur une console.
2. comment on fait pour la mettre en magasin
3. si ya des question, jai utilisé le logiciel: 3ds max5 ou un truc du genre.

Je ne veut vraiment pas avoir perdu tout ce temp et cette argent. donc si quelqu´un pourrai m´aidé, je lui en serai reconnaissant.

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
17 août 2007 à 23:04:23

Mauvais fake?

hatchery2
hatchery2
Niveau 6
17 août 2007 à 23:04:56

absolument pas! jai meme des photo si vous me croyer pas.

luigi85
luigi85
Niveau 7
17 août 2007 à 23:07:06

Attends attends, t´as fait un projet 3ds max5, t´as payé des gens et tu poses de telles questions ?!

Houmahou
Houmahou
Niveau 10
17 août 2007 à 23:14:45

Ce sujet est fort suspect. J´appelle le service de prévention d´internet. :)

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
17 août 2007 à 23:29:08

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

(kick : n´utilisez pas autant de majuscules !)

:dehors:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 août 2007 à 23:35:48

:pacg: lol :pacd:

luigi85
luigi85
Niveau 7
17 août 2007 à 23:41:15

J´ai acheté une fusée qui va etre lancée pour Mars.
J´ai payé les astronautes.
Mais maintenant je sais pas comment faire décoller la fusée...

Big :lol:

A_Genius
A_Genius
Niveau 7
18 août 2007 à 09:23:52

Bon, déja, si c´est un fake, il est nul, capiche ? :o))
Sinon, pour le mettre sur consoles, il faut un dev kit, va voir la FAQ, lapinatde a mis tous le noms des kits pour par ex mettre le jeu sur DS :)
Pour le mettre en magasin, ca devient plus difficile, si tu utilises/ que les programmeurs/graphiste utilisent un logiciel comme par ex. Torque, faut payer 1695 $ (enfin je ne suis pas sur que c´est dans les 1695, mais c´est au dessus de 1100 en tout cas (Version Commerciale :) ))
Il y a aussi un article sur le commerce dans la FAQ je crois (sur les licences etc).

"3. si ya des question, jai utilisé le logiciel: 3ds max5 ou un truc du genre."

C´est cette phrase qui m´a tilté : "c´est un fake c´est pas possible" mais bon, au cas où, je t´explique :
3ds Max permet de faire les modèles 3D, après, il faut réussir à les animer, mais aussi à les déplacer, à que qand il y a une porte devant eux ils passent pas à travers, à que quand il y a une chaise il ne tombe pas comme si il était dans des sables mouvants ou dans l´espace...bref, la 3D c´est compliqué :o))
J´espère que j´ai pas rédigé ce post pour rien...
A-Genius

MrRoys
MrRoys
Niveau 2
18 août 2007 à 11:33:57

Tu n´as qu´a "payer des travailleurs" pour
1. qu´ils te le mettent sur une console.
2. qu´ils te le mettent en magasin
3. s´il y a des question, j´ai utilisé une machine à expresso Krupp...ou un truc du genre.

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
18 août 2007 à 11:37:40

A-Genius ce qui m´a plus tilté c´est pas le fait qu´après faut animer ou quoi que ce soit, c´est que avec 3dsmax, pas d´interactions possibles, puisque tu n´aura interaction homme <-> machine qu´avec un programme.
Donc ce n´est pas que le fait que "la 3d c´est compliqué" mais plutot que un jeu n´est pas constitué uniquement de beaux decors, mais aussi d´interactions.

Deuxieme point.
Il ne suffit pas d´un kit de dev pour console pour "adapter" un jeu pc en un jeu console.
Les librairies consoles ne gèrent pas en effet les meme API graphiques que nos ordi, ce sont des API sur mesures générallement.
DOnc même si il avait un kit de dev, il serait bien embété pour faire tourner son soft sur cette console puisque la machine ne connaitre pas ces instructions graphiques.
Idem pour le langage, les consoles ne supportent qu´une gamme assez restreinte de langages.
Conclusion, un jeu qui n´a pas été developpé dans l´optique d´un portage ne sera pas portable sur une autre plateforme sans le réécrire totalement.

Et la commercialisation, on en est pas là je pense! :D

Au revoir.

A_Genius
A_Genius
Niveau 7
18 août 2007 à 12:27:53

C´est justement ce que j´ai dit plus haut SaleGauss ^^
"si il y a une porte devant eux ils passent pas à travers, à que quand il y a une chaise il ne tombe pas comme si il était dans des sables mouvants ou dans l´espace"
Moi je m´y connais pas trop, c´est poru ca que je lui ai dis d´allez voir la FAQ ^^
Te jettes pas sur moi, hein SaleGauss :p

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
18 août 2007 à 12:55:06

A que tu t´exprimes comme johnny et que ce que tu dis qu´on le comprend pas parfois...

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
18 août 2007 à 13:23:30

Johnny joue aux chiffres et aux lettres contre monsieur X.

Monsieur X : "Consonne."

Johnny : "Ah qu´on sonne ? Ah que je vais ouvrir alors !"

----------

Laetitia demande à Johnny : "tu a une idée de ce que pourrais offrir à mes deux neveux pour leur anniversaire ?"

Johnny : "au grand tu lui donne 4000 euros."

Laetitia : "et au petit ?"

Johnny (en gueulant) : "au p´ti que 2000 !! !"

----------

C´était les deux blagues pourries du jour, au revoir :)

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
18 août 2007 à 13:35:05

:rire: :bravo: je connaissais pas la deuxieme !
J´adore !! !!

-Graphsoft-
-Graphsoft-
Niveau 6
18 août 2007 à 18:22:31

Ah ok le mec il a créer un jeu avecd log pour faire de la 3D en une demie année :rire:

hatchery2
hatchery2
Niveau 6
23 août 2007 à 03:21:22

bon daccord jai payer personne mais stai pr faire plus de pression et je nest pas utilisé KE 3d max3, jai utilisé guerilla aavec.

Archipel
Archipel
Niveau 5
23 août 2007 à 09:49:37

parce que sinon on va lui voler ses supers models 3D ^^

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