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Liste des sujets

EStelante

garzul
garzul
Niveau 8
15 août 2007 à 21:01:46

Salut à tous,

Estelante est un projet de MMORPG 2D programmé en C++ et utilisant le moteur graphique 2D ES (disponible ici :
http://www.garzul.tonsite.biz/wiki/ ) qui à étaît conçus spécialement pour ce projet et mis à disposition en license libre. (par contre le projet ne seras pas open source pour des raisons de sécurités)
Un sujet existe pour ce moteur et est disponible ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8548222-1-0-26-0-0.htm

Le jeu seras au début disponible sur Linux et Windows.
Site: http://www.estelante.fr

Une alpha est prévu prochainement dés qu´il y à assez de choses pour que ça intéresse quelques joueurs.

Coté graphismes c´est du style RPG SNES (Secret of Mana etc...), pour l´instant les ressources sont prises depuis RPG Maker XP en attendant les graphistes.

Histoire:

Un aperçu de l´histoire est disponible sur le site à cette adresse :
http://estelante.fr/bg.html

Avancement:

Actuellement ce qui fonctionne:

- Affichages des joueurs sur une carte en mouvements fluide. (encore quelques optimisations à faires pour que ce soit parfaits)
- Quelques commandes. (/skin, /count, /size, messages privés, commandes modérations etc...)
- Les messages des joueurs en jeu.
- Affichage de différents skins (habits) pour les joueurs.

Ce qui est prévu dans l´alpha test (qui est pour bientôt) :

- Multicartes.
- Sauvegardes des données des joueurs.
- Mise en place d´un petit systéme provisoire de combats avec quelques items. (type match à mort/combats style a-rpg)
- Systéme jour/nuit.

Captures d´écrans:

http://www.garzul.tonsitete.biz/ES/ima..._es_engine.png

Test en local:
http://www.garzul.tonsitete.biz/ES/ima...telante_pa.png

Pourquoi 3D dans le titre si c´est un MMORPG 2D ?

Récemment j´ai eu l´idée de crée un autre jeu basé sur le même moteur réseau en 3D avec Irrlicht (le réseau coté client est extrémement simple et facile à transposer donc pourquoi pas ? et quelques classes d´ES et qui reprent quelques idées d´Estelante. (le but serait simplement d´arriver à des joueurs pouvant se connecter à un monde 3D, se déplacer et discuter)
Ce projet par contre serait open-source.

Recrutements:

Pour l´instant je souhaite recruter un programmeur qui à déjà une expérience correct en C++ pour m´aider dans l´avancement du projet car comme beaucoups le savent, un MMORPG c´est très long à développer. (pour infos ça fait ~4ans que j´ai l´idée de développer un MMO et 1ans que EStelante existe)

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
16 août 2007 à 00:18:09

C´est pas tout les jours qu´on voit des projets/présentations/sites de MMORPG tenir la route, alors bonne chance pour la suite :ok:

La comparaison avec Slayers Online est bien sur inévitable (oui, j´ai lu la faq et j´ai vu que ça avait rien à voir avec :) ) mais vu qu´il y a pas des masses de mmorpgs 2d français hors frog creator je pense que vous devriez pouvoir trouver un public assez conséquent.

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
16 août 2007 à 00:21:34

J´oubliais :

Pourquoi 3D dans le titre si c´est un MMORPG 2D ?< <<

Ca c´est sur le forum du gcn, ici tu a oublié le tag 3D dans le titre :)

garzul
garzul
Niveau 8
16 août 2007 à 00:24:22

oops d´ailleurs en relisant les liens sont pas bons :p

Les captures:
http://www.garzul.tonsite.biz/ES/images/estelante_es_engine.png

Test en local:
http://www.garzul.tonsite.biz/ES/images/estelante_pa.png

Sinon on va faire comme si y´avait 2D/3D dans le titre... :D

garzul
garzul
Niveau 8
16 août 2007 à 00:31:17

ah oui sinon pour la FAQ du site elle est pas compléte, y´a quelques fautes notamment sur les libs utilisés, faut que j´y apportes des modifs, sinon pour ce qui est du gameplay j´aimerais bien à long terme un gameplay a-rpg du style Secret of Mana et des graphs s´y rapprochant notamment pour les cartes mais ça c´est plus chaud... :/

garzul
garzul
Niveau 8
09 janvier 2008 à 21:58:37

Hello,

voilà des nouvelles du front, Estelante est sortis en version alpha il y à ~2semaines, l´alpha est assez basique mais permet d´avoir un aperçu globale du jeu, vous pouvez la télécharger sur le forum à cette adresse :
http://www.estelante.fr/forum/viewtopic.php?id=23

Au menu:

- Affichages des joueurs sur une carte avec les mouvements fluides.
- Possibilité de changer de skins parmis une liste disponible (habits)
- Possibilité de discuter en jeu, d´envoyer des messages privés et d´avoir accés à quelques informations avec des commandes (comme le nombres de joueurs en jeu)
- Les positions etc sont sauvegardés.

C´est assez basique mais ça fonctionne très bien, la prochaine étape est le multimaps et les combats.

Le projet ne recrute plus de programmeurs, un programme à étaît recruté il y à 1semaine.

Le serveur est hébergé sur une machine dédié et qui disposes de quelques scripts pour le redémarrer automatiquement si un problème survient. Enjoy! ;)

godrik
godrik
Niveau 30
09 janvier 2008 à 22:54:09

pour information, combien de joueur simultané sont géré par ton serveur ? Comment penses tu qu´il résistera a la charge ?

gizmosup
gizmosup
Niveau 3
10 janvier 2008 à 11:05:55

Garzul >
Le projet ne recrute plus de programmeurs, un programme à étaît recruté il y à 1semaine.
:rire: :rire2:

Quoi je chipote ?! ? Oui beaucoup.

Bonne chance pour la suite, il est vrai qu´un projet arrivant aussi loin est rare et qu´il faut donc toujours le saluer comme il se doit

garzul
garzul
Niveau 8
10 janvier 2008 à 18:30:43

Faute de frappe =)

Pour le serveur il peut normalement (en calculant les échanges actuels) supporter + de 500 joueurs, avec les messages ça doit descendre car ça consomme plus de traffics, après y´a la structure du serveur à prendre en compte, faudrait faire des tests de charges pour voir, le chiffre n´est pas sûr du tout, c´est peut être plus, peut être moins =).

godrik
godrik
Niveau 30
10 janvier 2008 à 18:41:55

En général, ce n´est pas la bande passante qui est limitante... :)

LGV
LGV
Niveau 28
10 janvier 2008 à 18:55:07

je me permets de revenir sur ce dernier point.

la bande passante EST le facteur limitant, dans tout jeu en reseau, de qq natures que ce soit (a qq exceptions pres, sur des concepts tres tres simples)

on met souvent en place des mecanismes extrement complexes qui deportent le cout sur le CPU et la memoire, juste pour alleger la charge des donnees a envoyer et des elements a synchroniser entre les machines.

A priori, j´aurais tendance que soit /1 le cas etudie est tres specifique (?), soit /2 l´analyse prealable a mene a des conclusions qui sont fausses

garzul
garzul
Niveau 8
12 janvier 2008 à 17:21:49

Quelques nouveautés :

- Ajout d´une fenêtre qui permet une configuration/connection plus simple au jeu.
- Status du serveur en temp réel + quelques statistiques (nombres d´inscrits)

garzul
garzul
Niveau 8
16 janvier 2008 à 02:55:14

Une vidéo est disponible (pour ceux qui aurait la flemme de télécharger la pré-alpha) et montre quelques commandes/fonctionnalités futures du jeu (20mo), ça ne montre pas les déplacements des autres joueurs car le joueur présent sur le serveur idle :p mais les déplacements des autres joueurs sont comme son persos :

http://www.garzul.tonsite.biz/ES/Estelante.avi

Une nouvelle version corrigeant quelques bugs est aussi disponible et intégrant une fenêtre de login/configuration du jeu en java :

http://www.estelante.fr/Download/login.png

garzul
garzul
Niveau 8
01 février 2008 à 21:39:30

Hop, quelques nouveautés :

Vidéo de la pré alpha disponible en vidéo sur youtube :
http://fr.youtube.com/watch?v=gKquSoz6oPs

Le site à changé de design, il est un peu plus clair maintenant.

Coté client la fenêtre de connection permet maintenant de voir le status du serveur et d'afficher des news :

http://www.estelante.fr/Download/login_news.png

Mersekh
Mersekh
Niveau 7
12 février 2008 à 14:26:09

up^^

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