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quel jeu est le + compliquer as faire ?

Linoa-AIon
Linoa-AIon
Niveau 21
15 août 2007 à 13:23:31

Salut as tous.

J`aimerai savoir quel est le compliquer as programmer entre un jeu de tennis 2D car j`aodre le tennis et un jeu de carte 2D.

Est ce possible de créer un jeux de tennis 2D assez Beau avec de la SDL?
Pour le moment , j`apprend sur le site du zero.
Mais sa nous apprend que avec des images fixe.

n`existe pas une bibliothéque qui permer de créer un jeux video 2D avec des images mobile pour créer des animation.

car un jeu avec des image fixe , c`est pas super beau.

Je veu pas apprendre la 3D et l`openGL , car des jeu en 2D avec du beau graphisme sont des fois mieu que un jeu en 3D.

Je trouve que la 3D reste super compliquer as faire.
GREG

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
15 août 2007 à 13:35:56

Salut,

J`aimerai savoir quel est le compliquer as programmer entre un jeu de tennis 2D car j`aodre le tennis et un jeu de carte 2D.<<<

Un jeu de carte à jouer tu veux dire ? Le plus compliqué sera le jeu de tennis à cause notamment de la gestion des coups différents à mettre dans le jeu pour ne pas trop s´ennuyer en placant sans arret que le même coup.

Pour les animations il n´y a pas besoin d´une lib particulière, je n´ai pas regardé le tuto sdl du sdz mais je suppose qu´à chaque frame tu affiche la même image, et bien pour faire une animation il suffit de changer l´image à afficher.

Exemple de ressource qui traine sur mon pc :
http://img386.imageshack.us/img386/459/linkhw5.png

En affichant d´abord le link en haut à gauche, puis le 2e en haut à gauche au cycle suivant 20 millisecondes plus tard, puis le 3e etc etc tu créer l´illusion d´un link qui marche vers le haut.

tauruxbis
tauruxbis
Niveau 10
15 août 2007 à 16:00:37

Le jeu de tennis sera plus compliqué dans la mesure où l´affichage est continu. Après le code peut être beaucoup plus long pour le jeu de carte, si celui-ci demande une IA énorme. Après les animations, tu peux en faire des moches comme des compliquées, que ce soit au tennis ou dans le jeu de carte.

Comme l´a dit Xaar, une animation, ce n´est qu´une suite d´images fixes, pour un jeu de tennis, tu devrais compter une bonne centaine d´images distinctes pour rassembler toutes les animations du joueur, (déplacement à gauche x5 , déplacement à droite x5, pas de déplacement x5, coup droit x5, lob x5, revers x5, coupé revers x5, coupé coup droit x5, déplacement vers l´avant x5, déplacement vers l´arrière x5 ; et toutes ces animations reproduites lorsqu´on nous voit en face).

La j´ai découpé tous les mouvements en 5 images, mais si tu veux que ce soit plus fluide, tu peux le faire en 10 :)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
15 août 2007 à 18:14:39

"Est ce possible de créer un jeux de tennis 2D assez Beau avec de la SDL? "

--> SDL te permet de blitter des images en haute résolution, donc la réponse est oui : tu peux faire un jeu graphiquement somptueux avec SDL ! Mais apres, ça dépend de ton talent de graphiste :-)

"Mais sa nous apprend que avec des images fixe"
--> pour une image mobile, la chose est simple : il suffit, a chaque frame, de blitter l´image un peu plus loin... -> mouvement.
SDL est adapté pour ça.
Pour une animation de personnage, il te suffit de blitter le perso dans la bonne position (voir le charset que te propose _Xaar) quand tu le veux.
SDL est adapté pour ça.

Donc tu as tout ce qu´il te faut.

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