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Veux travailler dans les jeux vidéo ....

Mehdi-Toons
Mehdi-Toons
Niveau 7
10 août 2007 à 20:54:26

:salut:

Bon je crée un petit topic parce-que plus tard je veux travailler dans les jeux vidéo et j´ai quelques questions auxquelles je cherche des réponses.
Alors je fait appel a vos connaissances et a votre générosité pour répondre a mes questions ou me donner un lien .

Voici mes questions :

-Lorsqu´on crée un jeux vidéo qui sont les gens qui travaillent dessus ?

-Ce que leur travail consiste a faire ?

-Les capacités prérequises qu´ils faut posséder et les études qu´ils faut faire pour exercer ce métier ?

-Et pour finir si il existe des logiciels pour m´entrainer dans la création des jeux vidéos ....

Je sais que c´est un peu long ce que je vous demande mais aidez moi :svp:

:merci:

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
10 août 2007 à 21:31:51

La FAQ (foire aux questions) ecrite par Lapintade repond à pas mal de tes questions.
Tu devrais y faire un tour (topic epinglé).

Rapidement :
"qui sont" : des programmeurs (ils "ecrivent le programme : l´executable, car un jeu n´est qu´un programme comme un autre), des infographistes en tout genre (modeleurs : pour faire les "objets 3D", des spécialistes des textures...), des game designer, des level designer, etc...
-----------
"leur travaille" : creer un executable qui soit un jeu, c´est à dire qui permette une interaction entre l´homme et la machine et qui sont divertissant.
Les modeleurs vont faire des jolis "objet 3D", les programmeurs vont programmer des outils pour bouger, voir et interagir avec ces beaux objets.
Et par dessus il vont rajouter des trucs du genre "si le joueur à fait ca, alors on lui donne la clé de l´atage machin...).
----------
capacités : tellement de metiers ds le JV qu´il est dur de trouver des points communs.
Je dirais qu´il faut soit avoir un gout pour les lettres, l´art, ce qui est beau (pour hisoire, niveaux, objets 3D) soit aimer la technologie et la science (dans la mesure où un jeu d´aujourd´hui implémente de la physique "réaliste" etc...
--------
"etudes" : idem, tellement de metiers...
voir faq
--------
logiciels : si tu te situe plutot dans la partie j´aime la science, bah essaye de debuter la programmation.
Tu peux commencer avec des langages sympa : visual basic, ou ocaml.

fais une recherche google, il t´expliqueront tout ce qu´il faut pour debuter la prog.

Désole d´avoir simplifié à l´extreme mais c´étais juste pour donner une idée.
++

-MasterLink-
-MasterLink-
Niveau 6
10 août 2007 à 22:19:19

Sa peut paraitre un peu HS mais je me suis toujours demandé si FAQ voulait dire "foire aux questions" ou "frequently asked question" :p)

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
10 août 2007 à 22:28:13

Les deux sont bons, il y en a juste un pour ceux qui causent pas anglais :)

Mehdi-Toons
Mehdi-Toons
Niveau 7
11 août 2007 à 20:51:52

saleGaus merci bcp ces reéponses vont bcp m´aider !!
A++

Mehdi-Toons
Mehdi-Toons
Niveau 7
11 août 2007 à 20:56:51

Par contre pourrais tu m´expliquer cette phrase et ce que sont visual basic et ocaml .

"Logiciels : si tu te situe plutot dans la partie j´aime la science, bah essaye de debuter la programmation.
Tu peux commencer avec des langages sympa : visual basic, ou ocaml."

:merci:

A+

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
11 août 2007 à 22:22:00

Bonjour !

Alors voila, si tu sens que tu as plutot la fibre pour ton ce qui est logique, maths etc... et bien je te conseille de debuter la programmation.

La programmation c´est l´activité qui permet de creer des programmes.
Pour programmer, on utilise un langage.
Il en existe un tas.
Il faut juste savoir qu´il existe essentiellement deux grandes catégories : les langages impératifs et les langages fonctionnels.
Ce sont deux paradigmes assez différents (voir completement).
Les methodes de pensée sont assez différentes mais marchent aussi bien l´une que l´autre (bon, il y a des domaines où un style peut etre plus facile à utiliser).

Pour programmer, il faut quoi ?
1)Un bon tutorial, ou un bon bouquin, ou étudier la prog en cours (fac, IUT, ...).
2)Un compilateur du langage de ton choix.
C´est un logiciel qui va te permettre de transformer ton code source (= les instructions que tu auras écris pour la machine dans un certain langage) en langage machine qu´elle comprendra.
Donc ce truc là sera capable de transformer tes belles lignes en un bel executable.
3)de la motivation et de la perseverence.
Et oui, tu vera ce n´est pas facile.
Mais si tu aimes l´informatique, tu y parviendra surrement.

Un conseil encore, essaye de lire des cours simples d´architecture des ordinateurs pour commencer, ca aide beaucoup.
Ca t´expliquera brievement (pas besoin de rentrer dans des details compliqués) comment marchent un proco, de la RAM et un disque dur.

concernant ma phrase, je conseillais ces deux langages car ils me semblent bien pour debuter.

ocaml est un langage fonctionnel (les langages fonctionnels sont moins utilisés).
C´est différent.
Je dirais que tu as deux optiques :

1/ commencer par un langage impératif (procédural) comme le C++ ou Visual Basic.

Attention !
Il faudra à un moment (un an ou deux d´apprentissage) commencer à voir à quoi ressemble un langage fonctionnel au risque d´avoir le cerveau pollué !
Je ne dis pas que les langages impératifs précedemment sités ne sont "pas bien", je dis juste qu´il FAUT SAVOIR qu´il existe autre chose.

OU

2/ Commencer par apprendre objectif caml (ocaml) ou caml light : excellent langage pour debuter dans le fonctionnel.

L´avantage, c´est qu´il sera plus simple d´apprendre des langages impéraitfs par la suite.

Surtout, dans ton apprentissage, n´oubli pas que la connaissance de plusieurs langages et de plusieurs styles est fondamentale.
Mais n´apprend qu´un langage à la fois.

Tu verra, plus on connais de langages, plus il est simple d´en apprendre de nouveaux.
"cette oeuvre m´a pris 5 minutes mais j´ai mis 40 ans à y arriver" -> c´est toute cette optique là.

Voila, j´espere que j´ai réussi à detailler un peu.
Bonne soirée

Mehdi-Toons
Mehdi-Toons
Niveau 7
12 août 2007 à 22:00:52

Ok et merci bcp pour ton aide ^^ !! !!!!!!
Mais j´ai une derniere question est-ce que je peux trouver les cour simples d´architecture des ordinateurs ?
Si oui aurais - tu des bon liens a me donner

:merci:

A+

Mehdi-Toons
Mehdi-Toons
Niveau 7
12 août 2007 à 22:25:10

P.S : J´ai oublier de te dire que je suis assez jeune (13 ans xD) tu dois te dire ke chui trop jeune pour m´intérésser a ça mais j´ai bien envie de m´y mettre maintenant .
Et je vais suivre ta méthode 2 mais pourrais tu me dire où apprendre ces languages et vu ke chui jeune si je dois pas en apprendre d´autre plus facile pour mon age !!

Merci encore ++

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 56
13 août 2007 à 01:12:56

D´un point de vue général, qu´est ce que tu aimerais faire dans le jeu vidéo? Tu devrais peut être t´initier au game design en général, ce que j´apelle les phases pré-réalisation, CAD tout ce qui se fait avant la moindre modélisation/programmation : écriture du scenario, concept et système du jeu, plan des niveaux, donjons, lieux du jeu, voire composition musicale...ça permet de faire un bon tour d´horizon de la création d´un jeu en voyant la façon dont tous les éléments sont liés entre eux! Et l´avantage, c´est qu´on n´a pas de connaissance technique ou de matos particulier à avoir...les connaissances en programmation ne sont même pas nécessaires dans l´absolu : sur les offre d´emploi sur le site de Rare, ils disaient que les qualités les plus importantes étaient l´esprit d´équipe, la créativité/imagination et la maîtrise de l´anglais. A 13 ans tu devrais t´y prendre ainsi ! En passant si tu as des questions sur l´écriture de scenars mon topic t´es ouvert :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8551436-1-0-51-0-0.htm

En espérant t´avoir aidé!

Mehdi-Toons
Mehdi-Toons
Niveau 7
14 août 2007 à 21:32:53

Ok c´est vrai que sa me plairait bien de devenir Game designer parce-que c´est lui qui crée les environnement les objet les monstres ... (enfin si je me trompe pas xD)
Mais alors tu me conseillerais de commencer par koi pourrais tu me répondre en détail si sa te déranges pas stp .

Merci d´avance !

A++

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
15 août 2007 à 00:26:05

je suis un peu fatigué, désolé d´avoir zapé ce topic.
Je repasse demain pour repondre.

Bonne soirée

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 56
15 août 2007 à 01:51:48

Alors game designer c´est un peu un poste fourre tout...généralement c´est le chef de projet, ça peut être un scénariqte avec quelques autres postes, ou bien celui qui s´occupe d´imaginer les environnement et se mêle juste un peu du scenario...c´est lui qui peut s´occuper des environnements et des monstres mais d´un point de vue fonctionnel, en général il y a un character designer ou un directeur artistique pour tout ce qui est "dessin". Mais pour reprendre ce que j´ai dit il sera surtout impliqué dans les étapes pré réalisation, et ne fera que superviser les autres en général.

Pour t´entraîner il peut y avoir plein de façons ! Intégrer un projet amateur par exemple, ou bien te fixer un type de jeu et essayer de créer un scenario ou d´avoir des idées de gameplay dessus !

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