CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Réalisation d'un casse-briques en 2D

QwErTy99
QwErTy99
Niveau 3
22 juillet 2007 à 13:48:55

Bonjour,je voudrai me lancer dans la création d´un casse-briques
en 2D,il s´apellera Brick Force

Vous allez tous me dire "c´est quoi ce projet de nullard qui date des années 80"...
Sauf que quand je vois des débutants qui veulent faire un jeu pokémon,je me dit"j´ai hâte de retourner sur ce topic dans 1 an",car ce genre de projet n´abouti pas souvent.

Bref,je suis un débutant,et je vais me lancer dans la création d´un casse-briques .Voici quelques détails :

1)Le jeu sera en 2D.

2)Le but sera le même que les casses-briques normaux a la différence qu´il n´y aura pas de compteur de points,il faudra juste casser les briques des niveaux pour passer au niveau suivant.

3)Il y aura 1 niveaux,le premier comportera 10 briques et le dernier 20 briques.Donc ajout d´une brique par niveau.

4)Il n´y aura que 4 musiques : une pour le menu principal,une pour tous les niveaux(du 1 au 9),une pour le dernier niveau : cette musique sera stressante ^^,et une musique joyeuse lorsque l´on termine le jeu.

Voila un screen du menu principal :
http://img529.imageshack.ack.us/img529/6835/mainka1.png

Voila un screen du jeu lui même(niveau 1) :
http://img518.imageshack.k.us/img518/7859/level1pz4.png

Je suis bien conscient que dévelloper ce jeu me prendra (si je suis seul)une bonne 30e d´heures : tout d´abord car je suis tout seul(pour l´instant)et ensuite car je ne sais même pas dans quel language vais-je programmer mon jeu.

Viennent alors des questions :
-Existe-il des logiciels pour créer des jeux rétro,et particulièrement le casse-briques ?
-En quel language puis-je dévelloper ce genre de jeu ?
C/C++?Java?Python?VisualBasic?

Je vous remercie d´avance d´y répondre.

Si vous voulez participer a ce jeu d´une facon ou d´une autre,n´hésitez pas .

Avancement du jeu :
Codage : 0%
Musiques : 100%
Bruitages : 0%
Sprites : 50 % (seront peut être remplacés)

Et surtout,n´hésitez pas a faire des critiques,ca m´aidera a comprendre mes erreurs.

PS : Pour les screens du jeu,ce sont les sprites de base.Ils seront peut être remplacés,et ils sont fais sous Paint pour la simple et bonne raison que je ne suis pas la pour créer le jeu du siècle mais pour faire un jeu amateur performant et qui plait aux utilisateurs,même si un bon jeu se doit d´être un minimum estethique.

Voila !

Si vous voulez le cahier des charges,il est complété dans la plupart des rubriques,alors n´hésitez pas a me le demander !

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 juillet 2007 à 14:06:23

"Existe-il des logiciels pour créer des jeux rétro,et particulièrement le casse-briques ?"

GameMaker paraît tout indiqué!
http://www.lecbna.org/

QwErTy99
QwErTy99
Niveau 3
22 juillet 2007 à 14:12:59

Merci pour ton logiciel.
Surtout n´hésiez pas a faire des critiques :ok:

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
22 juillet 2007 à 15:54:23

The Games Factory ou Game maker, te feront ton casse brique rapidement. mais c´est pas tres "instructif", si tu veut faire un casse brique, autant t´y mettre dans un langage de programmation (je trouve Python + Pygame(librairie) ideal,plus simple d´utilisation que le c++,et le fait qu´il soit interpreté et/ou compilé aide beaucoup dans ton aprentissage)
si tu tient a ty mettre en python voici un super PDF de 370 pages qui en plus de tappprendre la synthaxe,tu va commencer a "penser comme un programemur",il est divisé par chapitre avec a la fin de chaque une liste d´exercices(souvent des problemes a resourdre)
http://python.developpez.com/cours/TutoSwinnen/

enfin c´etait ma proposition.

QwErTy99
QwErTy99
Niveau 3
22 juillet 2007 à 16:15:12

C´est long a lire,mais je vais m´y mettre.
Et je vais aussi garder GameMaker

lenuldinfo
lenuldinfo
Niveau 5
22 juillet 2007 à 16:54:01

qwerty99
je veux bien t´aider
tient voilà mon adresse msn : rom1_8413@hotmail.com

QwErTy99
QwErTy99
Niveau 3
22 juillet 2007 à 17:36:57

Je vais t´ajouter dès demain :ok:

lenuldinfo
lenuldinfo
Niveau 5
22 juillet 2007 à 18:15:52

ok

blackrenard
blackrenard
Niveau 10
22 juillet 2007 à 18:18:54

Game Maker :ok:

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware