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[Terra Atlantis]Présentation

Hakushi
Hakushi
Niveau 1
15 juillet 2007 à 20:08:17

Bonjour,

je me présente succinctement avant de rentrer dans le vif du sujet.
Hakushi, j´ai 21ans, et je suis développeur Web dans le vie (PHP, xHTML, CSS, ActionScript 2 et 3, Flex, AIR, et encore bien d´autres) sur Montréal.

Donc je viens ici pour une première petite présentation de notre projet.

Donc le studio, nous nous nommons LAB[*] Games, nous sommes 6:
- matika: graphiste de formation, et Designer Environnemental sur le jeu
- Kyanos: graphiste de formation et modeleur 3D, Designer Architecture et Urbanisme sur le jeu
- Titania: graphiste de formation, préposé aux textures.
- Gugusse: Développeur web et réseaux de formation, codeur Outils et jeu. Musicien également, participera à la création de l´ambiance musicale du jeu.
- Lzn02: Compositrice amatrice, est chargé de réalisé la bande son du jeu.
- Hakushi (moi même): Développeur Web et application de formation, je m´occupe du développement du jeu, ainsi que du Game Design (bien que celui-ci soit participatif)

Le projet:
Il se nomme Terra Atlantis. Développé en ActionScript 3.0, il tournera sur la plateforme AIR de Adobe, et aura donc des interactions avec HTML et Ajax. Bien que notre objectif premier est de réaliser un jeu solo fonctionnel, nous préparons tout de même le terrain à une couche mutlijoueur.
Donc coté orientation, on ne cherche pas à révolutionner le genre, ni à créer un killer apps, seulement s´amuser entre amis et apprendre de nouvelles choses à travers le développement de ce jeu.

Le développement a réellement pris forme depuis 1mois. Bien que je travail dessus depuis 3mois. Nous avançons doucement mais prudemment. A l´heure actuelle, un prélude au scénario a été écrit pour situer le jeu. Le moteur graphique est presque achevé, et l´équipe graphique est en pleine recherche pour l´ambiance du jeu.

Un site est en cours de réalisation et devrait voir le jour d´ici deux semaines, mais il existe déjà un forum (
http://ta.mister-machin.net) avec une partie publique (peu active pour le moment).

Voila, je n´ai que peu parler du jeu en lui même, c´est parce que tout n´est pas encore décidé et que je juge inutile de vous exposer des choses qui seront peut être revus voir supprimer.

Voici quelques recherches graphiques sur l´architecture:
http://cedric.bonacina.fr[...]minoan_temple_2.jpg
http://cedric.bonacina.fr[...]/doric_temple_2.jpg
http://cedric.bonacina.fr[...]/doric_temple_4.jpg
http://cedric.bonacina.free.fr/ta/batiment.png
http://cedric.bonacina.fr[...]/doric_temple_1.jpg

Et un petit screen du moteur graphique (dans sa version ActionScript 2.0, recodé depuis et amélioré. Les éléments graphiques sont purement indicatif).
http://blog.mister-machin[...]tlantica/map_ta.jpg

Voila, je donnerais fréquemment des nouvelles ;) Si vous avez des questions, des remarques je suis ouvert et disponible. Au niveau de la timeline, en Septembre 2007 le scénario doit être bouclé, ainsi que les recherches d´ambiances. Noël 2007, un premier teaser sur le jeu pour le présenter correctement. Premier trimestre 2008, première version alpha du jeu, accès restreint pour test. Deuxieme trimestre 2008, Beta du jeu. Ete 2008, finitions sur le jeu solo. Et la suite on verra

Un dernier point:
Nous sommes à la recherche d´un chara-designer, motivé et disponible pour une période assez longue. Si vous êtes intéressé, contacter moi par msn ou manifester vous sur le forum. Il nous faudra un book pour juger du travail

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
15 juillet 2007 à 20:27:14

Présentation accrocheuse, juste un petit bémol :

http://cedric.bonacina.frfree.fr/ta/minoan_temple_2.jpg
http://cedric.bonacina.fr.free.fr/ta/doric_temple_2.jpg
http://cedric.bonacina.fr.free.fr/ta/doric_temple_4.jpg
http://cedric.bonacina.fr.free.fr/ta/doric_temple_1.jpg

http://blog.mister-machin.net/index.php/gallery/terra-atlantis/terra-atlantis/map_ta#gallery

..voilà pour les liens cassés.

Les recherches graphiques sont assez sympathiques, savoir que le moteur est presque fini est encourageant... Bref, même si le visu reste plutôt light ca donne quand même confiance, en plus de l´équipe qui semble avoir un bon CV.

Au sujet du jeu, à quoi doit-on s´attendre? RPG? RTS?

Du joli en perspective, à suivre!
Bon courage!

Hakushi
Hakushi
Niveau 1
15 juillet 2007 à 20:38:42

Vraisemblablement ça sera un (nième?) RPG. Après l´orientation du RPG n´est pas encore fixer, j´hésite à sortir des sentiers battus pour un premier projet "réaliste".

Merci pour les liens (ça m´apprendre à c/c Word :p )

charkutor
charkutor
Niveau 8
16 juillet 2007 à 15:59:42

joli en effet.
Je suis toujours friand d´un petit bout de scénario :) si tu pouvais nous retracer les grandes lignes de l´histoire sa serait gentil :)

Sa fat plaisr de voir une équipe de cette evergure sur ce fofo
Bonne continuation

Hakushi
Hakushi
Niveau 1
17 juillet 2007 à 06:38:45

Un petit synopsis: en 2656, alors que le clergé semblait avoir le contrôle total de la situation, la monté des eaux qui ne semble pouvoir être arrêté leur pose un énorme problème pour leur survie. Après nombre de recherche et d´essais infructueux pour stoper cette montée des eaux, le clergé se décide à chercher dans des pistes qu´il n´osait pas explorer. Ne voyant dans la mythologie et l´histoire qu´une possible solution pour survivre à cette montée des eaux, le clergé lance une chasse à l´Atlantide, et envoie une équipe du clergé et de chercheurs à la recherche du joyau disparu....

Voila, c´est soft, mais je n´ai que le prélude au scénario de réelement écrit. Le scénario en lui même est en train d´être couché.

Donc ce petit synsopsis est vraiment soft puisqu´il manque pas mal de chose dedans :p

Hakushi
Hakushi
Niveau 1
20 juillet 2007 à 19:00:24

A signaler qu´un membre à rejoint notre équipe:

- Fred: Modeleur 3D dans l´industrie du Jeux Video et du Film d´Animation, il a en charge le monster-design.

Nous sommes toujours en quête d´un Chara-Designer, et éventuellement d´un Illustrateur.

Bientôt des nouvelles fraîches sur le jeu accompagnant la sortie du site ;)

Hakushi
Hakushi
Niveau 1
21 juillet 2007 à 01:43:40

On ne cherche plus de Chara-Designer :p

Un Illustrateur serait tout de même fort apprécié.

Hakushi
Hakushi
Niveau 1
31 juillet 2007 à 20:43:43

Bump pour dire que le site paraitra cette semaine, et que vous pourrez y trouver toutes les informations relatives au projet ;p

Voici un essai de chara-design:
http://img338.imageshack..us/my.php?image=perso1bm6.jpg

Enjoy :p

nikko45
nikko45
Niveau 9
01 août 2007 à 20:44:47

Hello,

Bonne présentation, bon projet.. :)
J´avais vu le sujet sur JOl sans y répondre, ici je suis plus chez moi donc je me permets un petit post. :-p

Tout ceci semble sympa, j´attends un peu plus d´infos pour discuter plus du jeu.
Bon courage en tout cas :)

a++
Nico

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