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Qu'attendais vous d'un bon mmorpg ?

dragondufeu
dragondufeu
Niveau 9
13 juillet 2007 à 18:38:56

Bonjours, cela fait un moment que la création du mmorpg The World est en cour. J´aimerais savoir qu´elle serait vos attente d´un jeu pour vous attirer ? Où si vous avez des idées pour faire d´un mmorpg un jeu attractif.
Si vous avez des idées de quètes, d´histoire, je m´amuserais bien à les lire et peut etre les ajuster et ajouter à The World

Le jeu sera disponible sous peu.
Pour plus de détails :
http://frogcreator.leobaillard.org/showthread.php?tid=5055

Merci d´avance pour vos réponse.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2007 à 18:48:24

La chose indispensable pour moi dans un MMORPG, c´est un bon PVP skillé.
Quand deux joueurs s´affrontent, celui qui devrait gagner c´est celui qui sait mieux jouer. Pas celui qui a 1 lvl de plus ou qui a campé 40h pour avoir son épéedelamort.

(exemple à ne pas suivre : le pvp unskilled de wow, pour noobs)

abduljeanpierre
abduljeanpierre
Niveau 3
13 juillet 2007 à 20:20:43

lol ca sent le joueur frustré ici :sarcastic:

pour moi un bon mmo se doit tout simplement de toujours donner des buts et cela dans différents domaine.

Augmenter
-> son level aventure, harvest, craft, commerce
-> son equipement
-> ses quetes
-> ses défis

tout cela en restant simple et accessible comme le jeu précédement cité.

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
13 juillet 2007 à 21:46:53

du bon pvp.
et faire quelques chose pour poser des objet, genre un requis en abilité et non en lvl(genre epee xx requier 25 en force et non le lvl 15 par exemple)
pourquoi me diriea vous.
ben tout simplement car le joueur aura la possibilité de poser un objet de niveau tres superieur au sien, et ce grace a des buff ou grace a des objet qui add des bonus en abilité.
et le pvp sera plus interressant et "mathematique"(en ce qui concerne la pose d´un x objet)

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
13 juillet 2007 à 22:38:48

Un bon système de guild, et rendre les phase de levelage pas trop chiante (grace à des combats passionants ou a des quêtes qui sortent de l´ordinaire)

Elenduil
Elenduil
Niveau 4
13 juillet 2007 à 23:59:22

Moi je pense comme Meja, et sa pas rapport d´être frustré ou non.
Les rpg ses mmorpg, ses toujours la meme chose, celui qui a le plus joué est le plus fort. Et sa ses chiants.

Un jeu où qu´il faudrait faire une serie de touche rapidement pour lancer une attaque serait beaucoup plus interessant.
Apres, tout ce qui touche au métier, costumisation du personnage......

En passant, the world, sa sors pas tout droit de dot hack??????

dragondufeu
dragondufeu
Niveau 9
14 juillet 2007 à 00:49:26

oui elenduil, plus précisément, Hack root., mais les deux manga sont lié ^^". Merci pour vos description d´un bon mmorpg, je pense que sa va beaucoup m´aider =)

dragondufeu
dragondufeu
Niveau 9
14 juillet 2007 à 01:16:48

Je vais maintenant voir se qui serait améliorer et ajouter dans le jeu :

__________________________________________________
_________

meja =>

"La chose indispensable pour moi dans un MMORPG, c´est un bon PVP skillé.
Quand deux joueurs s´affrontent, celui qui devrait gagner c´est celui qui sait mieux jouer. Pas celui qui a 1 lvl de plus ou qui a campé 40h pour avoir son épéedelamort.

(exemple à ne pas suivre : le pvp unskilled de wow, pour noobs)"

les skills et armes seront créé et pourront être porter de sorte que, un lvl 20 pour battre un joueur lvl 25 si il utilise bien ses sort et ses armes en combinaison (exemple : arme qui tape fort mais qui aspire de la vie a l´utilisateur + sort qui soigne, ou alors arc à distance + bouclier divin ^^). Pour que le joueur qui réfléchie a la meilleur tactic ora plus de chance de gagner ^^.

__________________________________________________
_________

abdulJeanPierre =>

"Augmenter
-> son level aventure, harvest, craft, commerce
-> son equipement
-> ses quetes
-> ses défis "

Comme dans tout mmorpg ^^"! Pour les défis, les joueurs peuvent se faire connaitre dans le jeu par des étranger, en gagnant des tournois et ainsi avoir un pnj statut de son perso à la vue de tous.

__________________________________________________
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1aragorn => "du bon pvp.
et faire quelques chose pour poser des objet, genre un requis en abilité et non en lvl"

C´est prévu =)

__________________________________________________
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Arkwolf => "Un bon système de guild, et rendre les phase de levelage pas trop chiante (grace à des combats passionants ou a des quêtes qui sortent de l´ordinaire)"

pour les guild, il y´aura un classement, chaque joueur pourrat faire honneur a sa guild é la représenter dans les tournois et quètes spéciaux, ainsi qu´aux event Guild War.
Pour le "levelage" comme tu di lol ^^, evidamen c´est toujours chiant de tuer des monstres, mais certaine quète seront assé distrayante, du moins je l´espère xD. Comba passionant = récompense passionant ^^! des skills unique gagner contre des monstres unique ...

__________________________________________________
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elenduil => "Un jeu où qu´il faudrait faire une serie de touche rapidement pour lancer une attaque serait beaucoup plus interessant. "

malheureusement, la programation d´un tel concept de jeu changerais trop de chose.

"Apres, tout ce qui touche au métier, costumisation du personnage...... "

Le paperdoll aparaitra dans le futur, ce n´est pas encore prévu.

miaousouilaguer
miaousouilaguer
Niveau 9
14 juillet 2007 à 09:43:50

c´est bon les mmo ya plus rien à en attendre :honte:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juillet 2007 à 10:34:54

"lol ca sent le joueur frustré ici :sarcastic: "

Ça n´a rien à voir avec de la frustration, mais toi tu sens le joueur unskilled. :sarcastic:

Le PVP c´est avant tout la technique (skill) d´un joueur contre celle d´un autre, pas le matos de son perso contre celui d´un autre.

dragondufeu
dragondufeu
Niveau 9
14 juillet 2007 à 13:28:42

Se qui serait bien serait de pouvoir tendre des pièges en pvp à l´ennemis, possé a un certain endroit un skill piège qui imobilise le joueur quand il marche dessu pendan quelque secondes, pendant ce temp le joueur l´attaque à distance (genre de pièges de sram dans dofus si vous conaissez).

"c´est bon les mmo ya plus rien à en attendre"

Au contraire, les mmo sont en constante évolution et amélioration, prend par exemple age of conan qui aura beaucoup plus de possibilité que wow. Ou wakfu, qui a décidé de suprimé totalement les pnjs pour faire vivre le jeu grace aux joueurs...

akyol
akyol
Niveau 4
14 juillet 2007 à 15:46:58

qu´il soit gratuit est pas d´aboonement et je pense qu´il seras mieux que dofus

dragondufeu
dragondufeu
Niveau 9
14 juillet 2007 à 17:34:58

la possibilité d´achat de maisons a été ajouter.

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