Je vais maintenant voir se qui serait améliorer et ajouter dans le jeu :
__________________________________________________
_________
meja =>
"La chose indispensable pour moi dans un MMORPG, c´est un bon PVP skillé.
Quand deux joueurs s´affrontent, celui qui devrait gagner c´est celui qui sait mieux jouer. Pas celui qui a 1 lvl de plus ou qui a campé 40h pour avoir son épéedelamort.
(exemple à ne pas suivre : le pvp unskilled de wow, pour noobs)"
les skills et armes seront créé et pourront être porter de sorte que, un lvl 20 pour battre un joueur lvl 25 si il utilise bien ses sort et ses armes en combinaison (exemple : arme qui tape fort mais qui aspire de la vie a l´utilisateur + sort qui soigne, ou alors arc à distance + bouclier divin ^^). Pour que le joueur qui réfléchie a la meilleur tactic ora plus de chance de gagner ^^.
__________________________________________________
_________
abdulJeanPierre =>
"Augmenter
-> son level aventure, harvest, craft, commerce
-> son equipement
-> ses quetes
-> ses défis "
Comme dans tout mmorpg ^^"! Pour les défis, les joueurs peuvent se faire connaitre dans le jeu par des étranger, en gagnant des tournois et ainsi avoir un pnj statut de son perso à la vue de tous.
__________________________________________________
_________
1aragorn => "du bon pvp.
et faire quelques chose pour poser des objet, genre un requis en abilité et non en lvl"
C´est prévu =)
__________________________________________________
_________
Arkwolf => "Un bon système de guild, et rendre les phase de levelage pas trop chiante (grace à des combats passionants ou a des quêtes qui sortent de l´ordinaire)"
pour les guild, il y´aura un classement, chaque joueur pourrat faire honneur a sa guild é la représenter dans les tournois et quètes spéciaux, ainsi qu´aux event Guild War.
Pour le "levelage" comme tu di lol ^^, evidamen c´est toujours chiant de tuer des monstres, mais certaine quète seront assé distrayante, du moins je l´espère xD. Comba passionant = récompense passionant ^^! des skills unique gagner contre des monstres unique ...
__________________________________________________
_________
elenduil => "Un jeu où qu´il faudrait faire une serie de touche rapidement pour lancer une attaque serait beaucoup plus interessant. "
malheureusement, la programation d´un tel concept de jeu changerais trop de chose.
"Apres, tout ce qui touche au métier, costumisation du personnage...... "
Le paperdoll aparaitra dans le futur, ce n´est pas encore prévu.