au lieu d´utiliser _root, ou _level0, tu pourrais n´adresser que l´arborescence de tes variables ( _parent._parent)
Sinon, ce que je fais en general, c´est declarer un variable customPath = _level0 ( ou _root) et ensuite je n´utilise que celle ci comme prefixe, surtout dans les cas ou j´ai beaucoup de movieClips
Je cree autant de customPaths que j´ai de groupes
(imaginons une collection de sprites, a l´interieur d´un movieClip, cela done Tiles_customPath = _root.nomduMovieClip )
Cela me permet de deplacer mes groupes et de changer mes arborescences au besoin sans avoir a me recogner trop de lignes de code ...
Mais ce n´est qu´un exemple parmis beaucoup - et pas forcement le plus propre