"peut-on modeler un objet?"
drole de question pour quelqu´un qui dit savoir se servir de blender
...
Enfin bref , pour le sculpt mod , il faut que tu augmentes le nombre de poly dans l´onglet "multires" ( panneau editing(f9)).
Tu fais "add multires " et " add level" autant de fois que tu veux ( mais pas trop quand meme )
Tu passe en sculpt mod , onglet sculpt et là tu as plusieurs possibilités autre qu´amplifier un point ( smooth ,draw, pinch,...) .Leur utilisation est trés simple et tu peut aussi creer des "brush" qui vont te premettre d´avoir des details rapidement sur tes mesh , c´est un pinceau qui utilise une technique de displacement .
Au bout d´une petite heure tu arrivera a comprendre les mecanismes du sculpt mod
Voila et bon courage 