pour une porte avec un mot de passe il faut:
-un event qui s´active par la touche action
Ensuite dans les commandes, il faut, tout d´abord:
-un message du style: "il faut un mot de passe"
-créer une variable qui contient les chiffres du mot de passe: on va l´appeler "mdp".
-une commande "entrer un nombre" qui stockera le mot de passe que vous entrez durant le jeu dans une autre variable: "mdp2".
- Une fourchette de condition:
SI la variable "mpd2"="mdp":
message: mot de passe correct
effet sonore: 028-Door05, volume 100, tempo 55 (c´est ce que j´ai fait moi)
téléporter là où vous voulez
SINON:
message: mot de passe incorrect.
Un petit screen (de mon jeu):
http://img522.imageshack.ck.us/img522/5138/eventli6.png
Un conseil aussi: faire des mots de passe avec 1 ou 2 zéros à la fin: rmxp n´affiche pas les derniers chiffres alors c´est chiant sinon on voit pas ce qu´on écrit.
voilà^^