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Liste des sujets

création d'un fps 3D gratuit,vener voir!

gaugau-2
gaugau-2
Niveau 2
09 mai 2007 à 14:55:24

svp,aider moi :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2:

(dsl pour le flood)

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
09 mai 2007 à 16:01:51

Tu crois vraiment qu´on va t´aider?
Lâche l´affaire, tu perdras moins de temps.

gaugau-2
gaugau-2
Niveau 2
09 mai 2007 à 18:59:02

si s´est pour enquiquiner le monde Fenix[74] ,ne poste pas !

golbat
golbat
Niveau 10
10 mai 2007 à 10:15:52

tu cherche des modeleur 3d?
hum pour l´instant je ne suis capable que de faire qque batiment encore non texturé!et objet comme épée ou pistolet.

je fais tous ca sur bryce,qui n´offre pas de grande possibilité,je me met sur 3d studio max,et j´apprend l´interface et je commencerais la modelisation bientot dessus.
Sachant que je sais juste texturée la théière(ah mythique)et la paufiné!

voila,si un jours vous etes pret et moi aussi,alors pk pas?

gaugau-2
gaugau-2
Niveau 2
10 mai 2007 à 18:58:18

s´est gentil de proposer ton aide golbat ,merci :-)

aparament il faudrat plus de temps que prévu pour aprendre le C (2 mois si je bosse a fond !)

je vais me dépeché !

  • se met une musique et va sur le tutos*
tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
10 mai 2007 à 21:33:49

Si tu veux apprendre le C pour crée un FPS en 3D, 2 mois meme pour un génie c´est chaud! Meme en bossant à fond ( et sans négliger ses études :oui: ) .

golbat
golbat
Niveau 10
11 mai 2007 à 08:06:14

je suis obligée de reconnaitre que tony a raison!
vaut mieux attendre et apprendre lentement mais bien!

gaugau-2
gaugau-2
Niveau 2
11 mai 2007 à 18:56:26

vous aver tout les 2 raison ,merci pour votre soutient :-)

inscriver vous sur le forum plise :-)))

je vais prendre 4 5 ou 6 mois pour aprendre le C :-)))

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
12 mai 2007 à 01:35:48

c´est ce qu´ont te dit depuis le debut ^^
et meme 6 mois, pour en arriver a la 3d, c´est dur

waragamer
waragamer
Niveau 10
12 mai 2007 à 02:31:09

ou moin la 2D c´est simple =D
un FPS 2D c´est pas movais aussi :p

gaugau-2
gaugau-2
Niveau 2
12 mai 2007 à 10:09:01

bah ...Alors si le 3D est trop dure, je ferais un jeu 2D :p)

waragamer
waragamer
Niveau 10
12 mai 2007 à 14:43:22

c´est surtout moin démoralisant de travailler sur du concret que faire de l´étude hors de l´école étude 20/24 heures x.x
en même tant tu sera fixer si t´aime ca assez(si t´aime la 2d^^)

le-pompier-69
le-pompier-69
Niveau 2
26 février 2010 à 20:00:38

tu peut aussi passer ton bac et quelque anne de plus et tu entre dans une ecole de jeux video comme supinfogames, tien voila un lien: http://www.supinfogame.fr/
bonne chance
ou good lick comme on dit chez moi

Alucard156
Alucard156
Niveau 10
28 février 2010 à 10:15:36

Je te conseille en effet de commencer avec un jeu 2D, t'as l'air assez motivé alors si t'as pas peur de plonger ton nez dedans je pense que tu peux t'en sortir :)

thomas622
thomas622
Niveau 9
28 février 2010 à 20:13:30

tien, quand j'ai lu ce post, ca m'a rappellé celui de slaughter ... ^^

lis sont topic, et attend toi a subir le même sort si tu ne prend pas en compte les commentaires des membres de ce forum

(enfin, ton projet est moins ambitieux mais bon ^^)

allez, bonne chance

evangelion-007
evangelion-007
Niveau 5
22 mai 2010 à 18:21:56

Bon alors,
Est ce que FPS Créator est la solution.. Hum... peut être.. pour les gens qui n'y connaisse rien, oui c'est une solution et sa aide mais il faut connaitre le VB pour avoir un jeu entièrement personnalisé...

Mais faire ton jeu en C++ serait une solution qui te permettras d'avancé mais il te faut connaitre :
- La géométrie des cours (X/Y & Z).
- OpenGL (Gratuit)
- De préférence Ogre3D
- Qt ne te seras pas utile (pasque je le vois venir à 200 Mettre le site du zéro (qui est trés bien pour les bases, rien à redire)
- L'architecture des fonctionnement logiciel genre : L'objet Jeu, L'Objet Menu, etc...

et surement d'autre chose mais je ne vois que ça pour t'aider

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 mai 2010 à 18:36:51

on a besoin de connaitre à la fois openGL et ogre 3D, à ce niveau? :(

sinon: "- L'architecture des fonctionnement logiciel genre : L'objet Jeu, L'Objet Menu, etc... "

:d) on peut se débrouiller avec une simple machine à états dans la gameloop :oui:

NautoriousseBIG
NautoriousseBIG
Niveau 7
22 mai 2010 à 20:42:56

Regardez la date des messages :noel: , sinon le mec à réussi a faire une calcu;lette en mode console a dix ans, c'est pas mal, si vous l'auriez pas décourager il aurait peut-être fini son jeu :noel:

NautoriousseBIG
NautoriousseBIG
Niveau 7
23 mai 2010 à 18:45:27

Vous voyez l'influence que vous pouvez avoir, ce gars aurait pu faire une carrière dans le jeu vidéo éventuellement, vous tout ce que vous trouvez a lui dire c'est "arrête tout de suite" et "tu réussiras jamais" puisqu'il voulait aller un peu vite dans son apprentissage, le Création de Jeux, c'est mal m'voyez :noel:

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