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Liste des sujets

j'ai une question... (RPG Maker XP)

Link-Sasuke
Link-Sasuke
Niveau 7
23 avril 2007 à 18:16:41

Bonjour !!

Voilà j´aimerais faire un "truc" pour que je donne 3 objets à qquin, et qui dit quelque chose en échange...
Si on à pas les 3 parchemins il nous dit rien !

Voilà, est-t´il possible d´y parvenir ?

MErci et au reovir !

auronfan
auronfan
Niveau 7
23 avril 2007 à 18:58:29

Ben tu peux faire ça facilement avec les switch.
Si ton équipe posséde les 3 parchemins alors le switch ´parchemin´ (tu peux mettre un nom différent hein x) ) est allumé et ton bonhomme te dit ton truc, sinon il dit rien.

_On a pas les 3 parchemins, mais on va voir le gars, il nous dit rien.
_on les à récupéré, on va le voir, il nous explique quelque chose.

C´tout bête ;)

Nactra
Nactra
Niveau 9
23 avril 2007 à 19:27:43

.< des swithcs poru de la quanité , on aura vraiment tout vu . pouruqoi pas uen porte avec une variable aussi ?

1)a chaque aquisitino de parchemin , augmente la valeur d´une variable vierge de 1.

puis , dans l´evenement du typeauquel tu dois ramner les parchemins :

condition : la vairable X est égale a 3
blabla parchemin obtenu
autre
blabla parchemin pas obtenu
fin

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
23 avril 2007 à 19:37:13

N´y aurait-il même pas, dans les variables, une option "Nombre de [Objet] possédés"? :-) Plutôt que d´augmenter bêtement une variable et qu´il risque d´y avoir un bug -peu probable mais bon ^^-, faire:

Variable 0001.Parchemins = Nombre de parchemins possédés
Si Variable 0001.Parchemins = 3

Et ensuite comme notre ami Nactra ^^
_____________________________________________
Pierre Desproges en force :noel:

jeanvaljean002
jeanvaljean002
Niveau 6
23 avril 2007 à 20:23:28

Si on va trouver trois fois le donneur du parchemin, on aura la variable a trois et pourtant un seul parchemin different (je pense que sont but c´est que le gars aie 3 parchemins different :s)

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