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[3D amateur] Quel logiciel?

NewKazuya
NewKazuya
Niveau 10
23 avril 2007 à 17:36:20

:salut:

après avoir recherché sur ce forum j´ai vu quelques noms de logiciel 3D, comme Blender, 3Ds max, Maya (ou des trucs comme ça). Et donc en fait je voudrais savoir lequel est le + simple d´utilisation, tout en étant gratuit.

Mon but n´est pas de créer des belles images de synthèse à la Pixar mais plutôt des images ou des animations en 3D de quaité modeste, à peu près du niveau d´un personnage d´un jeu N64 ou PSone, bref un peu comme ça:

http://penyadelafrontera.iespana.es/pokemon/mewtwo_stad_anim.gif

Sachant que je suis grand débutant dans la 3D, j´aurais donc besoin soit que le logiciel que vous me conseillez soit très simple, soit qu´il y ait un bon tutorial avec.

Merci à ceux qui accepteront de m´aider :)

Poye
Poye
Niveau 6
23 avril 2007 à 17:48:33

blender ...c´est le seul qui soit gratuit, performant et disposant d´assez de tutoriaux pour bien debuter .

NewKazuya
NewKazuya
Niveau 10
23 avril 2007 à 17:54:10

Ca tombe bien c´est celui que j´ai déjà commencé à utiliser cet aprem :)

A l´aide des tutoriaux du site
http://www.siteduzero.com j´ai réussi à comprendre les bases (déplacer, faire pivoter, étirer, dédoubler, etc) et à créer une petite animation avec des dominos qui tombent :-)

Mais ce qu´il me faudrait maintenant, c´est un tutorial qui explique comment créer vraiment un personnage comme celui de l´animation que j´ai posté dans le premier message!
Comment poser des textures, animer le corps, etc? Vous sauriez où je peux trouver ça?

NewKazuya
NewKazuya
Niveau 10
23 avril 2007 à 18:33:21

surtout comment faire pour créer le "squelette", la base (genre ça):

http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/52001_53000/52565.png

et une fois créé comment le "remplir" en mettant des yeux, une bouche etc?

Poye
Poye
Niveau 6
23 avril 2007 à 19:06:41

Alors si tu debute , je te deconseille de te lancer dans la mod d´un perso , c´est beaucoup trop complexe .
Ensuite , le meilleur tuto qui existe est celui ci :
http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/

voila qui te permettra de comprendre coment texturer tes objets :

http://www.siteduzero.com/tuto-3-14155-1-uv-mapping-avec-blender.html

Pour terminer , avant de savoir animer un perso tu devra comprendre le systeme des armatures :

http://mmaigrot.free.fr/dr/didac-blender/ikas/ik-p1.php

En esperant que cela puisse te guider ;)

NewKazuya
NewKazuya
Niveau 10
23 avril 2007 à 19:13:40

En fait mon but, avant d´animer, c´est de modéliser un perso en 3D mais un perso très simple (genre personnage de south park)... je pense que ça doit être possible pour un débutant, enfin j´espère...

en tout cas merci beaucoup pour ces liens, je saute dessus en espérant y trouver mon bonheur :ok:

NewKazuya
NewKazuya
Niveau 10
23 avril 2007 à 22:52:58

Ca me soule j´arrive toujours pas à faire ce que je veux faire malgré ces tutos (pas toujours très clairs pour un débutant comme moi) pourtant j´avais pas l´impression d´avoir mis la barre très haut mais faut croire que si :snif:

ilyash
ilyash
Niveau 7
24 avril 2007 à 00:16:39

Héhé et oui c´est un métier mon gars^^.

Non sérieusement il est clair que la 3D ça ne s´apprend pas en une après midi^^, surtout si tu bosse sur blender parce que rien que pour comprendre l´interface... :rire:

Mais ne t´en fait pas ça viendra, il faut persévérer. Tu verras, quand tu sera déja plus à l´aise pour bouger dans ta fenetre et que tu saura tirer le meilleur parti des racourcis clavier ça ira beaucoup plus vite.

Tu devrais commencer par faire un mug. C´est peut etre con a dire mais ça permet de voir une bonne partie des actions de base de la modélisation : utilisation des primitives, extusion, courbure, soudage des sommets etc...

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