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cherche interessé pour créer un projet d

yassine2007
yassine2007
Niveau 7
11 avril 2007 à 19:18:16

cherche interessé pour créer un projet d´annimation en 3d en utilisent 3ds max 9 je sais vous allez me dire ça nécessite beaucoup de temp et un personnelles conséquant .... Mais pourquoi pas se lancé dessus avec de la patience et beaucoup de courage nous allons y arrivé et on sais jamais peut etre qu´on finiras par commercialisé notre projet :content: voici mon mail : metriyassine2006@hotmail.com
voiçi des réalisations qu´on peut faire avec ce log :
http://www.zkww.com.cn/UpLoadFiles/2006-12-23/20061223_011008_817.jpg
http://www.mediaworks.fr/images/upload/product/images_jointes/BodyPaint_3D_R3_Big.jpg
http://enscreenshots.softonic.com/s2en/47000/47188/0_max8_editpoly_credit_erin_nicholson_large0.jpg

wocktod
wocktod
Niveau 9
11 avril 2007 à 19:49:25

"voila ce qu´on peut faire avec..."

... dit-il en montrant l´interface de bodypaint :D (2nd screen, mais c´est pas grave).

sinon, ben euh, détaille un peu plus ton projet, et montre ce que toi tu sait faire, plutôt que des screens d´autres gens :)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 avril 2007 à 21:25:13

3DS Max est un logiciel de modélisation, et d´animations. Mais tout seul, impossible de faire un jeu avec : ce serait comme essayer de faire un jeu 2D avec Paint Shop Pro.
--> Il manquera toute la partie programmation.

Je tiens a souligner que 3DSMax, pour en mettre plein la vue (et il a raison), contient des options de rendu par lancer de rayon, voir d´autres techniques de simulation de lumière encore plus poussées : ça rend des résultats TRES jolis : mais en aucun cas calculables en temps réel pendant un jeu (pas encore)...

Poye
Poye
Niveau 6
11 avril 2007 à 21:44:32

Il parle d´un projet d´animation ,pas d´un jeux video donc pour lui pas besoin de programation.

ps: c´est gentil de nous rapeler la technique du ray tracing .

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
11 avril 2007 à 21:51:15

:d) "peut etre qu´on finiras par commercialisé notre projet"

Commercialiser une video amateur? On ne me l´avait jamais faite celle là :rire:

Non sans rire, t´as déjà touché au logiciel (ou n´importe quel autre logiciel du genre) avant de te lancer dans un projet d´animation?

yassine2007
yassine2007
Niveau 7
11 avril 2007 à 22:17:23

J´ai dis une animation en 3d pas un jeu video et j´ai montré en photo des exemples de développement pas spécialement de 3ds max 9 et "pasdebol37" tu peux pas savoir ce que j´ai dans mon cerveau alors ne m´enterre pas aussi rapidement je vais te montré ce que je sais faire dans peu de temp et merci aussi pour les compliments.... t´as raison j´ai jamais touché a un seul log dans ma vie .... je reviendrais avec des preuves ne t´inquiète pas .......

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
11 avril 2007 à 23:29:36

Bah penser à commercialiser une video amateur ... désolé mais c´est surement la chose la moins crédible que j´ai pu lire sur ce forum :)

Quand à ma question, elle était très sérieuse, donc pas de quoi la prendre mal :-)))

ilyash
ilyash
Niveau 7
12 avril 2007 à 23:04:10

L´inconvénient (sans vouloir trop en rajouter une couche) c´est que ce n´est pas le logiciel qui fait la qualité des modos, c´est surtout la maitrise et le talent de la personne qui l´utilise.

Pour preuve ton premier sceen est sur 3dsmax 7^^.

Pour faire un court métrage 3D il faut :

1- un scénario

2- faire des dessins (character design, environnements, accessoires etc...)

3- savoir modéliser, animer, mapper,... bref savoir utiliser correctement un logiciel 3D (six mois de pratique minimum pour ce genre de projet)

4- avoir des musiques, sons, bruit, (eventuellement un micro pour les voix)

5- un logiciel de montage genre Première (et donc le savoir faire pour l´utiliser ce qui est quand même bien moins dur que pour la 3D)

Bref tu as du boulot et si tu veux trouver du monde pour bosser avec toi mieux vaudrait au préalable que tu nous dise dans quelle dommaine tu bosses et nous montrer des exemples.

yassine2007
yassine2007
Niveau 7
12 avril 2007 à 23:28:38

Plus de détail sur le projet prochainement (j´y travaille)

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