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[Projet] Age of Life

Lewis_
Lewis_
Niveau 6
26 mars 2007 à 05:10:15

Présentation:
Bonjour, je m´appelle Lewis et j´habite le Québec. Je suis un passionné de l´information. Jai eu l´idée il y a environ 2 mois de créer un jeu pas comme les autres, vraiment différent qui se distinguerait de tous ces confrères. Alors voila maintenant passons aux choses sérieuses, il est temps de vous présenter mon projet.
Le profile général:
Donc, mon projet est en premier lieu un MMORTS. Pour ceux qui ne le savent pas, MMORTS c’est un jeu STR en mass Player. Donc un jeu de stratégie avec plusieurs centaines d’autres joueurs. Également, Nous avons ajouté une petite touche de gestion et de Rôle-Play.
Le but du jeu est en fait d’avoir la civilisation la plus grosse et puissante du monde ou vous jouez.
Le jeu sera en principe fait pour être joué en ligne. Vous devrez manœuvrer avec quelques 100 autres joueurs.
Alors au début vous commencerez avec un petit groupe d’hommes qui ne savent rien faire (comme dans toutes les autres jeux du genre : D). Mais avec le temps, beaucoup de temps, votre population grandira et deviendra autonome, c’est l’un des buts premièr du jeu.
En fait ce qui fait que Age of Life sera un jeu bien différent des autres c’est qu’il sera basé entièrement sur les générations. DONC fini le temps ou ‘’ 50 food’’ égalait un paysan. Vous devrez former des couples qui feront naitre des enfants qui avec le temps deviendront des hommes.
Ensuite, avec ceux-ci vous devrez assurer la productivité de tout le secteur de votre grande ou petite cité. Comment ? En plaçant de jeunes hommes comme apprentis dans n’importe quel métier. De ce fait, votre peuple ne mourra pas de faim si le fermier responsable du blé meurt un jour. En effet, s’il y a naissance il y a mort naturel. Mais ne vous énervez pas, c’est bien pour ça que Age of Life sera un jeu MMORTS donc en multi-joueurs. Se sera un jeu de très longue envergure. Tout sera énormément plus long à faire que dans n’importe quel autre jeu de Stratégie ou gestion.

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Divisé:

Gestion: la gestion ne sera pas révolutionnaire, à l´exception de quelques petits rajouts. Le mode restera assez classique. Le but sera comme dans tous les jeux de gestion, de sauvegarder l´ensemble de vos citoyens, de veiller à leur bien être et pour finir d´assurer un développement continu.

Rôle Play: le Rôle Play sera assez présent puisque chacun de vos citoyens aura un inventaire et une fiche de niveau. Également, vous incarnerez le chef de tribu ou maire selon l´époque. Chacun de vos citoyens évoluera dans le sens de son métier, plus de 50 métiers seront disponibles.

Stratégie: le mode stratégie sera beaucoup plus réel qu´à l´habitude. Les soldats seront des citoyens convertis à leurs jeunes âges, un maitre d´armes assurera le bon développement du futur soldat. Les combats seront réalistes, les soldats auront une barre de vie comme dans tous les jeux de STR, mais aussi une barre d´énergie qui limitera le nombre de bataille ou de temps de marche qu´ils feront.
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Questions:

Q: Mais c´est impossible, aucun serveur ne pourra soutenir 100 joueurs et leurs villages !

RE: Mais ce problème a été abordé et déjà résolu. Chaque joueur aura un territoire ou il pourra construire son village/ville. S´il veut sortir pour aller dans celui d´un autre il devra le ´´downloader´´ donc un petit ‘’loading ‘’ le temps que votre ordinateur téléchargera le territoire en question. De ce fait les serveurs pourront amplement tenir le coup. (C´est comme si vous seriez en mode solo tant que vous n´êtes pas dans un territoire ennemi/allié ou autre, ou qu´un autre joueur soit dans le vôtre.)

Question/Réponse :

Q: est-ce que votre jeu sera en 3D?

RE: oui, le jeu sera en 3D, mais nous allons créer notre propre moteur graphique.

Q: Est-ce que de l´argent est en jeu?

RE: pour l´instant cette question est précoce, nous voulons plus nous concentrer sur la réalisation que sur le chèque de paie à la fin.

Q: c´est pour quand le jeu ?

RE: Nous n´en ne savons rien pour l´instant, mais ne vous attendez pas à avoir Age Of Life sur votre pc la fin de semaine prochaine.

Image
Model, Age of Life:

Fait par Poulet

http://img254.imageshack.us/my.php?image=ageoflife21gp1.jpg
http://img254.imageshack.us/my.php?image=ageoflifezs4.jpg
http://img254.imageshack.us/my.php?image=maisonegyptelvl25cl9.jpg
http://img141.imageshack.us/my.php?image=maisonegyptelvl252ix8.jpg
http://img141.imageshack.us/my.php?image=maisonegypteyv0.jpg
http://img141.imageshack.us/my.php?image=prelvl3zb9.png

Fait par : Poulet, Chef graphiste du projet Age of Life.

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Équipe déjà en place:

Scénariste : Chef : Lewis, Autres : Yuri, yercer
Programmation : Chef : PDL, Autre : Moumou, Maxime, Remi
Graphiste : Chef : Poulet, Autre : MM, naturo, Max
Webmaster : DrDivX, Autres : Blood
------ déjà
Poste a comblé:
Programmation: six personnes. --Seraient aptes à programmer un jeu de cette envergure, C++ (Tuto disponible pour pousser plus loin vos limites en c++)
Graphiste: six personnes --aptes à faire du 3D du genre et d´autre chose lier au projet (3Ds)

(Noter que vous devez être apte à faire un jeu de cet envergure. vous n’êtes pas des esclaves puisque tout le monde travaille autant.)

__________________________________________________
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Site/nous contacter:]
jeuxSTR@hotmail.com
http://age.of.life.studiodivx.info/

moiMmAxX
moiMmAxX
Niveau 5
26 mars 2007 à 21:18:55

ou tous simplement laisser couller les anciens (auccun eddit)

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