Salut, je suis en train de coder un petit jeu de tank en 3D ^^ et je me pose une question.
Dans un jeu 2D classique en OpenGL si je veux afficher les score ou la vie du joueur c´est tout simple, je fais un affichage que je translate en haut à gauche par exemple et j´update les coords de la translation de facon a ce que le score soit toujours en haut à gauche.
Dans un jeu en 3D utilisant une camera qui se deplace en fonction des deplacement du joueur comment puis je faire pour afficher "simplement" la vie de mes tank en haut à gauche ou a droite.
(langages utilisés: C/C++ , avec OpenGL pour l´affichage et GLUT pour le reste)