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Liste des sujets

Projet=>vidéo+Démo=>Cherc he: Graphiste

mikmacer
mikmacer
Niveau 8
12 mars 2007 à 18:36:31

Bonjours à tous,

Je travail activement, depuis un mois, sur un projet appelé Anonyma. Présentement, je suis à la recherche d´au moins un graphiste voulant participer activement au projet. Le fait est que, sans graphiste, il m´est difficile de continuer à programmer des scènes du jeux, car je suis sans point de repère... Je n´ai pas vraiment le goût de tout réécrire la présentation, alors, pour plus de détails, vous pouvez visiter ce lien:

mikmacer SUR forum
actif.com/Anonyma-c2/Infos-f3/Le-jeuVue-generale-t
3.htm

Globalement, c´est un RPG( Fait avec Game Maker 6.1) dont les combats sont en temps réel( A-RPG si je ne me trompe pas ) Je voulais faire un RPG avec une perspective se rapprochant de celle qu´on peut voir sur les beat them all en 2D.

Une vidéo:
http://youtube.com/watch?v=q74GguPROwI
(20Sec sur youtube)

Une démo technique:
http://www.zshare.net/download/demos-rar-n9u.html
(Cette Démo n´est pas représentative à 100% du jeu original, J´y ai mi 80% de tout ce que j´avais fait: 50% du prologue, 3 scènes du jeux. Je n´ai pas encore programmé le système d´expérience, de magie, d´énnergie, je suis plutôt en train de travailler sur le système de combat.Aussi, les séquences présentés ne seront pas dans cet ordre, comme les crédits, par exemple, que j´ai mi entre le prologue et le début du jeu.)

Images:
http://img73.imageshack.uus/img73/505/anonymanewtt6.jpg
http://img265.imageshack.us/img265/319/pic2xn9.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/4373/anonyma2dt7.png

Pour les graphismes, j´aurais besoin de refaire les persos( qui sont présentement repris des Tales of ). J´ai besoins aussi, de plusieurs éléments pour le décors. Alors, avis aux intéressés!^^

Finalement, dans la démo, on voit les crédits, il est marqué que nous sommes trois à faire le jeu, mais ce n´est plus le cas. En fait, c´est moi qui à fait 98% de tout.

mikmacer
mikmacer
Niveau 8
12 mars 2007 à 18:38:06

J´ai oublié de dire:

La démo n´est pas très optimisé, donc c´est normal, pour le moment, que ça risque de "laguer" sur certains PC même récent.

unrol
unrol
Niveau 7
12 mars 2007 à 22:05:02

ALors la vous me faites vraiment haluciné tous.D´abitude sur ce forum dès que quelqu´un dit qu´il a un projet et qu´il recherche du monde pour son projet qui n´en n´est encore qu´au stade de simple iddée.

Vous vous empressez de le jeter en lui disant qu´il réve que le monde des créateurs n´est pas accessible pour eux.

Et la pour une fois que quelqu´un vient avec un projet bien présenter et déja commencer vous ne dites rien méme pas vous l´encourager.

C´est décevant a croire que la seule chose que vous voulez c´est décevoir les nouveaux.Alors que vous pourrez leur proposer de participer avec vous.Mais bon vouis étes comme sa.Enfin je te souhaite bonne chance pour ton projet mikmacer qui a l´air d´étre bien sympa.

KouicKouic
KouicKouic
Niveau 6
12 mars 2007 à 22:15:02

C´est probablement parcque tout le monde a ses projets perso. Donner un avis c´est rapide. Participer a un projet c´est autrement plus contraignant.
Il faut voir les choses d´une facon plus positive. Si il n´y a pas de commantaire, c´est qu´il n´y a rien à redire. C´est peut etre aussi que personne ne se sent interressé par le projet ou que personne libres n´estiment pas avoir les compétences recherchées.
Dans tout les cas, il ne faut par se borner à rechercher sur un jeu site de création de jeu.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
12 mars 2007 à 22:48:34

Je n´ai pas essayé la démo (à la bourre sur plein de trucs >.<) mais je peux te donner des conseils pour trouver un graphiste, j´ai passé plus d´un an à en chercher alors je connais bien les ficelles :P

Première chose à savoir :
-Les graphistes n´ont en général QUE DEUX des qualités suivantes : Doué, Temps libre, Motivé
(je te laisse imaginer les différentes combinaisons).

Ensuite, sache que les graphistes sont très demandés tandis que les programmeurs sont eux bien moins rares.
Pour attirer un graphiste il faut donc une bonne démo (ça tu as l´air d´avoir) et, aussi stupide que cela puisse paraitre, une démo qui soit belle même avec des rips (les démos en programmer-art, c´est à dire des carrés de couleur, les repoussent). Ta démo a l´air d´avoir les qualités requises.

Pourtant, une belle présentation et une démo ne suffisent pas toujours à trouver la perle rare, comme en témoigne l´abandon de mon projet Phen qui avait tout pour plaire (en toute modestie hein).

Au final, la meilleure solution est de...rejoindre un graphiste qui a un début de projet (c´est ce que j´ai fait et j´en suis plus que content). Pour cela il suffit de contacter ceux qui postent sur les forums des mock-ups c´est à dire de faux screens réalisés pour affuter leurs talents.

Quelle que soit la solution que tu privilégies, je te conseil ces deux sites/forums plein de gens talentueux :
http://www.pixeljoint.com/default.asp et http://www.pixel-arts.org/pixelation/

mikmacer
mikmacer
Niveau 8
12 mars 2007 à 23:39:28

Merci pour l´aide et es commentaires.

fil_razorback==>
J´hésite un peu à poster sur ce forum. Je ne suis pas sûr qu´un graphiste anglophone va vouloir aider au développement d´un jeu francophone auquel il ne comprendra absolument rien. Ce n´est pas que je me débrouille mal en anlgais, mais bon, je voudrais que le jeu soit d´abord en français. Sinon, il faudrait les payer, mais en tant que jeune étudiant en infrmatique, je n´ai pas trop les moyens.

Pour les graphismes, je cherche pas quelqu´un qui est capable de faire des miracles. Juste quelqu´un ayant quelque habitleté en graphisme 2D et voulant particper au projet. Et je ne demande pas nécéssairement quelqu´un capable de faire tout, si la personne se sent juste capable de faire les décors, ça aiderait quand même.

Autres images:

http://img208.imageshack.us/my.php?image=anonyma4qf8.png

http://img61.imageshack.us/img61/8425/anonymaprologue2xd7.png

Sinon, vous pouvez toujours poster vos commentaires et/ou suggestions.

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