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loader 3ds opengl

GM77
GM77
Niveau 4
12 mars 2007 à 13:11:46

salut
je cherche a creer un loader 3ds pour un projet delphi mai je sai pa comment faire :fou:

donc si il y a quelqu´un qui pourrai m´expliquer on me passer un tuto (en francais de preference jsui nul en anglais :malade: ) sa m aiderai beaucoup.
:merci:

GM77
GM77
Niveau 4
12 mars 2007 à 15:29:01

tu fais comment pour étudier la structure du fichier ? tu l´ouvre avec un éditeur ?

GM77
GM77
Niveau 4
12 mars 2007 à 17:56:24

ok merci

sinon avec un programme j ai reussi a le convertir en fichier raw
tu connai ce format ?

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
12 mars 2007 à 23:29:20

le format .RAW peut etre utilisé un peu de partout.

L´idée que je m´en fais (c´est peut etre faux), c´est des fichiers de données pures, sans header. Donc un truc qui dépend vraiment d´autre chose, une sorte de banque de données. C´est l´idée que je m´en fais, peut etre fausse dans ce cas, qui sait !

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