J´ai l´idée dans la tête depuis un moment. J’ai installé un super nintendo sur ma xbox et depuis je n´arrête pas de jouer. J´aimerais alors en créé un avec RPGMaker XP(RMXP). J´aimerais le faire comme DKcountry 3. Pour ceux qui ne le savent pas, dans DKcountry 3 on pouvait se promener dans un univers pour ensuite allez dans des mondes que l´on débloquait puis ensuite dans des tableaux.
Dans chaque tableau il y aurait 2 bonus, qui donne 1 pièce bonus chaques, un DK bien cacher et un autre objet que peut de niveau aurait (1 niveau par monde) qui serait utile pour libérer un mode secret. Dans chaque niveau on retrouverait de l´argent qui réapparait si l´on refait le niveau.
Les 2 personnages seraient Donkey Kong et Dixie Kong, avec les mêmes attributs.
Il y aurait aussi la possibilité de faire des mini-jeux payant (l´argent).
L’univers posséderait 7 mondes plus 1 cacher (secret). Les 7 premiers posséderaient 5 tableaux + un boss. Le dernier, le secret, aurait 8 tableaux + un boss. En plus des mondes il y aurait des boutiques, ou l´on pourrait acheter des objets nécessaires pour passer certain tableau ou accédé à des nouveaux mondes. Avec cela il y aurait une place pour sauvegarder.
Bien sur un scénario devrat être mis en place mais se ne serrât pas quelque chose de trop gros. Juste pour informer le joueur de pourquoi il fait ces tableaux.
Récapitulatif:
Nom: Donkey Kong Country 4 : ?? ???
Type: Plates-formes
Sortie: 2007 (J´espère)
Logiciel utilisé: RPG Maker XP
Directeur du projet: MoiMmAxX
Scénariste:
Programmeur:
Designer:
Mappeur:
Montage: MoiMmAxX
Les champs libres veulent dire que vous pouvez postuler pour ce poste. Pour le montage je m´en occupe seul. Je vais faire aussi chacun des autres postes aussi mais je ne veux pas être seul.
Pour les images c´est surtout ceux de DKC1, DKC2 et DKC3, ceux que l´on devrat faire serrât surtout pour le menu (accueil) et pour l’univers ainsi que les mondes, mais pas les tableaux. Il va falloir quelqu´un qui sache ripper. Mais puisque c´est long, le nombre est illimité, tant que vous voulez le faire.
Pour le programmeur la tâche est plus difficile. Puisque que RMXP est conçu pour les rpgs, il faudra modifier pour arriver a un jeu de plate forme, ainsi le les tonneaux qui nous propulses, les trampolines, ect, tout ce qui modifie la vitesse et le game-play du joueur, les contrôles.
Pour le mappeur ce ne serrât pas trop compliquer, faire les tableaux, ce dont je fair en très grandes parties.
Le scénariste travaillerat avec moi, il peut aussi être mappeur, conseiller même. On créera l´histoire (voir plus haut) et après le plan des tableaux.
Bon je crois que j´ai tout dit. Si vous avez des questions, commentaires, idées, merci de nous les faire part. Si quelqu´un est intéressé il n´a qu´à demander l´endroit qu´il veut prendre et me dire pourquoi. Je cherche du monde qui sont capables de travailler en équipe et en même temps faire sa jobs dans les délais.
Merci d´avoir tout lu:).