Merci
Game Maker ? Tu parles du logiciel de creation de jeux 2D, ou d´un logiciel de capture ?
Si tu parles de la capture ( ce que je penses ) j´utilise Fraps, en 1024 * 768 divisé par deux ( donc 512 * 384 ), puis compréssé en MP4 ( h264 ) avec Rip-It ( gratuit ), en deux passes, en 384 kbps, et ca prends environ 15min chaque passe ( donc 30min en tout ) pour cette video ( environ 3min30 ). Long, mais efficace 
Surtout que c´est en 60img/sec là, contrainrement au DivX qui est en 30img/sec au max.
Si tu parles du comment je fais le jeu, bun c´est en C++, avec les libs de GDK.
Et c´est pas que celui là que je connais par coeur :p
L´original aussi ;)
- Lionheart Original, en mode Normal:
http://www.youtube.com/view_play_list?p=7B63961D0C724621
- Lionheart Original, en mode Hard:
http://www.youtube.com/view_play_list?p=3C556E43CD63522A
- Lionheart Remake, les videos:
http://www.youtube.com/view_play_list?p=7C31D0DA9BC8A264
Vous me direz qu´il y a ressemblance, c´est le but. En fait, pour parler simplement ( pas sur le plan technique ), je change "juste" les niveaux, et quelques éléments, comme le Boss de la Lave.
@Isukthar : Non ;)
http://hol.abime.net/894
J´en profite pour poster la dernière démo, car je sais pas si l´autre est d´actualité:
http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=14