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Lionheart Remake ( Lionheart,Thalion'93)

djthunder
djthunder
Niveau 5
31 mars 2007 à 14:48:16

Voici un résumé de la progression globale ( 31/03/07 )

http://www.youtube.com/watch?v=I5YEi0dx9Q0

Cette video montre:
- Un petit script qui fait bouger le monstre.
- Les interractions avec le terrain ( pentes, déscentes, montées, lianes, ... ) En changeant la vitesse du joueur.
- Le saut peut être ajusté en pressant plus ou moins la touche saut.
- L´attaque du joueur( avec le son ).
- La mort du joueur en tombant dans l´eau.
- Un fond complet, comprenant un ciel et des nuages en mouvement.

djthunder
djthunder
Niveau 5
03 avril 2007 à 16:38:18

Voici les dernieres info avant la Demo:

http://www.youtube.com/watch?v=BiFLlp-aLsE
http://b3dgs.free.fr/projprojects/lionheart/predemo.png

3olivier8
3olivier8
Niveau 4
03 avril 2007 à 19:38:48

bravo vivement la demo

reno_
reno_
Niveau 10
05 avril 2007 à 00:05:16

Et bien c´est pas mal tout ça !

J´aime bien la présentation du jeu :)

Les graphismes sont ceux du jeu original ?

Un petit reproche, ton personnage semble "voler" ( après un saut, il repart en courant comme si il pesait 500 grammes )... mais bon, c´est juste un avis;)

La musique semble bien, mais elle risque de fatiguer si il n´y a pas de variations ( des moments plus discrets par exemple ).

a+

djthunder
djthunder
Niveau 5
05 avril 2007 à 11:28:05

Pour ce qui est de l´ambience, j´ai pris le soin d´essayer de tout reproduire au maximum.

C´est donc les Gfx originaux ( Henk Nieborg )
Et musique originale ( Matthias Steinwachs )
Même GamePlay ( Eric Simon )

Aprés, c´est à moi de faire la partie "Programmation".

Ces noms sont dans l´introduction ...

djthunder
djthunder
Niveau 5
06 avril 2007 à 17:45:32

Et voila, la démo est maintenant disponible !

http://b3dgs.free.fr

3olivier8
3olivier8
Niveau 4
06 avril 2007 à 17:52:08

merci pour ce moment de boneur !

reno_
reno_
Niveau 10
08 avril 2007 à 20:54:14

Et bien écoute, déjà bravo !

J´ai essayé la démo : alors je redécouvre les jeux bien difficiles de l´époque 16 bits :)

J´ai fais une dizaine de plongeons dans le premier trou avant de comprendre qu´il fallait prendre de l´élan avant de sauter !

Après je suis allé voir du coté du fichier INI, j´en avait marre du mode fenêtré avec des défilement de plans tous hachés.

J´ai réglé tout ça en activant la syncro verticale : du coup après tout était bien fluide comme sur console, rien à voir avec avant ( toutes les résolutions de mon écran tournent en 60hz forcé, peut-être que ça correspond à ta temporisation )! J´ai vu que le jeu utilise DirectX, pourtant il a fallu que j´active la synchro verticale dans le fichier INI pour que ça fonctionne, alors que cette option est activée et forcée par les pilotes de ma carte graphique...

Par contre le lissage ne semble pas avoir d´effet à l´écran, activé ou pas.

J´ai trouvé les sauts très difficiles : je tombe souvent dans les trous alors que je suis à la limite des plateformes avant un saut. Peut-être qu´il faudrait agrandir un peu ce qui te sert de collision entre le joueur et une plateforme.

Bon, je ré-essayerai plus tard le petit coeur de lion :p)

PS : la musique est bien, avec des temps morts... parfaitement ce qu´il faut pour ne pas saouler le joueur !

La présentation est géniale aussi ;)

J´aime bien l´animation lorsque le héros monte sur son dragon ( d´ailleurs keskil devient celui-là ? ) juste avant le premier niveau :rouge:

reno_
reno_
Niveau 10
08 avril 2007 à 21:13:43

J´oubliais, les contrôles au boitier de commande sont IMPOSSIBLES !! !

( vraiment dommage, puisqu´on peut choisir dans les options )

djthunder
djthunder
Niveau 5
17 avril 2007 à 23:40:48

Effectivement.
Cela sera corrigé. ( L´est déjà actuellement ... )

Voici de nouvelles images, aprés de grosses modifications au niveau de l´editeur de niveau:

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Gallery&op=categorie&cat=1

djthunder
djthunder
Niveau 5
24 avril 2007 à 00:34:56

Grosse mise à jour avec cette video montrant l´etat actuel du projet: ( niveaux 1 , 2 , 3 , 4 , 5 )

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=12

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
24 avril 2007 à 01:26:37

On t´a reconnu Richard Virenque : arrête de te doper !! ! Tu verra, sans toutes ces cochonneries dans ton sang tu ira d´un seul coup beaucoup moins vite dans le développement de ton jeu...

Plus sérieusement la dernière vidéo rend encore mieux que les autres, en voyant ça c´est dûr de ne pas avoir envie d´essayer le jeu :ok:

djthunder
djthunder
Niveau 5
27 avril 2007 à 00:23:29

:)
D´accord.

Mais non !
Je continue ainsi !

La preuve !

http://b3dgs.free.fr/projects/lionheart/lava_1.png

http://b3dgs.free.fr/projects/lionheart/lava_2.png

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
27 avril 2007 à 23:53:51

Bonne chance, c´est super :ok:

djthunder
djthunder
Niveau 5
28 avril 2007 à 17:46:57

Merci.

Voici un atre niveau:
http://b3dgs.free.fr/projects/lionheart/tower.png

Attention à l´eau qui monte !

djthunder
djthunder
Niveau 5
28 avril 2007 à 23:06:37

Ca y est, la 2eme session de Beta Testing est ouverte !

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=13

djthunder
djthunder
Niveau 5
04 mai 2007 à 00:10:58

Et maintenant, je passe à une version Démo, qui est plutot "bien complete"

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=14

djthunder
djthunder
Niveau 5
08 mai 2007 à 21:52:15

Voici quelques nouvelles images:

http://b3dgs.free.fr/projects/lionheart/ancienttown.png

http://b3dgs.free.fr/projects/lionheart/ancienttown2.png

djthunder
djthunder
Niveau 5
22 mai 2007 à 17:52:32

Fiouf, enfin, je commençai à me demander si j´allais un jour finir ce niveau :s

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=15

djthunder
djthunder
Niveau 5
25 mai 2007 à 17:40:12

Et voici une video montrant le boss du niveau Lave:

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=16

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