Déja avant de chercher des programmeurs il y a deux ou trois petites choses à faire.
Déja ton scénario est celui d´un RPG. Un MMORPG a besoin d´un background. Il faut que tu paufines le context car sans cette base on ne peut rien développer.
Ensuite, je suppose que tu veux faire ça en 3D. Du coup il te faudra des concepteurs 3D qui eux, ne pourront pas bosser si tu n´as pas fait de charte graphique avant.
Conclusion : commence par t´organiser. Un MMORPG amateur c´est 1 à 1 an et demi de gratage papier : context, histoire, design, droits d´auteur, gameplay, language de programmation etc... Tout ça dans un joli dossier qui te permettra de recruter sans passer pour un boulet 