1. Tirer
Voici un toturial :
http://www.zshare.net/download/tirer-gm6.html
Ouvrez-le , ça vous aidera
REMARQUE: je tire de travers : c´est parce que dans la "lumière" pour x et y vous avez mit mes données; enfait ça ne sera pas les même chez vous ( si vous creer un deuxième jeu ) pour ça, allez dans sprite ( de votre vaisseau ) puis edit sprite, puis appuyez sur le crayon, si avec la souris, vous allez sur votre sprite ( dessin) il y aura des coordonées x et y en bas, au bon endroit regardez les coordonnées et mettez la dans la "lumière" dans votre OBJET vaisseau. Ben oui! 