Pour les logiciels de making si on veut un résultat rapide, et qu´on veut un jeu sorti d´un moule.
Pour ma part, ce que j´aime, ce n´est pas tant jouer a un produit fini, mais concevoir, et voir grandir le projet.
Ce que j´aime, c´est tester de nouveaux petits machins sans etre limité par un logiciel : tester pour voir si le PC supporte, ce que ça donne, ce que ça fait si je change ça ou ça, optimiser, bref, concevoir un bel algo.
A partir de la, ce que j´aime, c´est davantage programmer, mais la route est plus longue que d´utiliser un logicile de Making.
Tiens, j´ai une analogie d´enfant :
Preferiez vous un jouet :
- un vaisseau en plastique, ou on peut juste démonter un canon, et en remettre un autre, pour jouer avec, et 1 minute apres l´avoir déballé, on joue a star wars.
- un vaisseau en Légo, de 3000 pieces, long a construire, mais ou on peut vraiment tout modifier ?
Moi mon choix est fait, c´est les légos...
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/