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Liste des sujets

Pour ou contre ?

Zoltor
Zoltor
Niveau 6
27 février 2007 à 02:52:51

Bonjour,

J´ai pensé a cela. Que ferrier vous si vous avez un jeu a crée qui ce ferait facilement sur un logiciel

  • préprogrammer * ( RPGMAKER, Game Maker, ect. ) , mais que vous savez programmer.

Le feriez vous sur un langage de programmation ou sur un logiciel de * Making *

Alors, pour l´utulisation des * makers * pour les projets basiques ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
27 février 2007 à 10:05:37

POUR les logiciels de making.

CONTRE les fautes d´orthographes.

killpatate
killpatate
Niveau 8
27 février 2007 à 10:15:33

POUR des logiciels complet mais faut qu´il réponde aussi à mes attentes, sinon sa sert à rien.

Et comme Lapindate :-°

pouranat
pouranat
Niveau 5
27 février 2007 à 12:37:58

moi je le ferais en langage de programmation et je creerai moi meme les outils necessaire mais il parait que j aime me faire du mal :p)

mikmacer
mikmacer
Niveau 8
27 février 2007 à 20:54:19

C´est relatif. Si le programmeur veut faire un jeu vite fait, ayant une certain qualité, prendre un logiciel comme Game Maker est une bonne solution.

Mais pour quelqu´un aimant les défis, et avoir un plus grand contrôle, surement que les langages C++, Java, C, etc. Et même avec ces langages, je crois, il existe différents niveaux. Comme créer son propre moteur, ou en utiliser un.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
27 février 2007 à 23:40:14

Pour les logiciels de making si on veut un résultat rapide, et qu´on veut un jeu sorti d´un moule.

Pour ma part, ce que j´aime, ce n´est pas tant jouer a un produit fini, mais concevoir, et voir grandir le projet.
Ce que j´aime, c´est tester de nouveaux petits machins sans etre limité par un logiciel : tester pour voir si le PC supporte, ce que ça donne, ce que ça fait si je change ça ou ça, optimiser, bref, concevoir un bel algo.

A partir de la, ce que j´aime, c´est davantage programmer, mais la route est plus longue que d´utiliser un logicile de Making.

Tiens, j´ai une analogie d´enfant :
Preferiez vous un jouet :
- un vaisseau en plastique, ou on peut juste démonter un canon, et en remettre un autre, pour jouer avec, et 1 minute apres l´avoir déballé, on joue a star wars.
- un vaisseau en Légo, de 3000 pieces, long a construire, mais ou on peut vraiment tout modifier ?

Moi mon choix est fait, c´est les légos...
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/

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