bonjour a tous et a toute,cela fait deux long mois que je travaille sur mon projet-dragon ball:la bataille du temps-le mode histoire est que tu commenceras avec un personnages a ton choix et que au fur et a mesure que tu évolue tu auras une bar de mal ou de bien.je m´explique
a chaque combat quandtu auras gagné ou perdue tu auras des points bien ou de mal a placé dans ta bar(cette bar je l´ai appelé la bar du temps)et défois ausssi il y aura en exemple un guerrier de freezer qui vous suplira de pas le tuer
-si vous le tuer (méchancheter)
-si vous l´épargnier (gentillesse)
il y aura des cinématiques tiré du dessin animé et des oav.
les combat seront comme tenkaichy et tenkaichy 2 sauf que par exemple quand on propulse quelqu´un par terre sa fait un gros trou,quand on envoie quelqu´un dans un immeuble on tombe dans un étage de travaille avec des bureau et a chaque étage c´est pareil ,pareil pour les maisons
on verra notre aura et on l´entendra
et le plus important est quedans un combat on pourra affronté par exemple raditz avec goku et piccolo en meme temps comme dans les dessins animée et les oavs
il y a 3 modes
-histoire
-vs
-options
il y a 76 persos toutes les séries confondue (db,dbz,dbgt)
les persos:
alors j´ai le programme game maker mais en englais et je comprend rien du tout.voila je ne sais pas trop dessiner et je m´y connais un peu en informatique mais tout j´y arriverais pas seul
merci de m´avoir écouter et j´espère que vous pourrez m´aider
cimer d´avance