Si certains jeux Nintendo ressemblent a des créations RPG Maker (final fantasy 6 par exemple), c´est parce que RPG Maker s´est inspiré de ce jeu pour faire son éditeur, et non l´inverse.
Quant aux jeux game boy color et game boy advance, ils ont également été programmés : et n´utilisent pas RPG Maker.
Avant les consoles 8 et 16 bits se programmaient principalement en assembleur, maintenant, les consoles se programment toutes en C/C++
D´ailleurs, pour revenir au premier topic du post, la PSP est également programmée en C/C++, et la lib SDL semple etre supportée dessus :
http://lists.libsdl.org/pipermail/sdl-libsdl.org/2006-August/057218.html
Quant a la DS, ça l´air d´etre en projet :
http://www.libsdl.org/hardware.php
RPG Maker est un bel outil, mais uniquement pour PC, et pour jeux amateurs. Le monde professionnel programme.